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《MAYA軟件詞匯》專業英語翻譯
  • 輔助軟件:maya
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  • 更新:2015-11-18

+Standard
&5stAndEd
\  標準菜單
\
+File
&fail
\  文件
\
+New Scene
\  建立新場景
\
+Open Scene
\  打開場景
\
+Save Scene
\  存盤場景
\
+Save Scene As
\  改名存盤
\
+Import
&im5pC:t
\  導入
\
+Export All
\  導出所有
\
+Export Selection
\  導出選定物體
\
+Create Reference
\  引入場景文件
\
+Reference Editor
\  引入場景編輯器
\
+Project
&5prCdVekt
\  項目
\
+New
&nju:
\  建立新項目
\
+Edit Current
\  編輯當前項目
\
+Set
&set
\  指定當前項目
\
+Exit
&5eksit, -zit
\  退出
\
+Edit
&5edit
\  編輯
\
+Undo
&5Qn5du:
\  取消上一次操作
\
+Redo
&5ri:du:
\  恢復上一次操作
\
+Repeat
&ri5pi:t
\  重復最后一次操作
\
+Keys
\  關鍵幀
\
+Cut Keys
\  裁剪關鍵幀
\
+Copy Keys
\  拷貝關鍵幀
\
+Paste Keys
\  粘貼關鍵幀
\
+Delete Keys
\  刪除關鍵幀
\
+Scale Keys
\  縮放關鍵幀
\
+Bake Simulation
\  模擬復制
\
+Delete
&di5 li:t
\  刪除
\
+Delete by Type
\  根據類型刪除
\
+History
&5histEri
\  構造歷史
\
+Channels
\  通道
\
+Static Channels
\  靜幀通道
\
+Motion Paths
\  運動路徑
\
+Expressions
\  表達式
\
+Constraints
\  約束
\
+Rigid Bodies
\  剛體
\
+Delete All by Type
\  根據類型刪除所有
\
+History
&5histEri
\  構造歷史
\
+Channels
\  通道
\
+Static Channels
\  靜幀通道
\
+Motion Paths
\  運動路徑
\
+Expressions
\  表達式
\
+Constraints
\  約束
\
+Unused Transforms
\  未用變形
\
+Joints
\  連接
\
+IK Handles
\  逆向運動控制柄
\
+Lattices
\  車削
\
+Clusters
\  族
\
+Sculpt Objects
\  雕刻物體
\
+Wires
\  網格
\
+Lights
\  燈光
\
+Cameras
\  照相機
\
+Image Planes
\  圖像板
\
+Shading Groups and Materials
\  陰影組和材質
\
+Particles
\  粒子
\
+Rigid Bodies
\  剛體物體
\
+Rigid Constraints
\  剛體約束
\
+Select All
\  選擇所有
\
+Select All by Type
\  根據類型選擇所有
\
+Joints
\  連接
\
+IK Handles
\  逆向運動控制柄
\
+Lattices
\  車削
\
+Clusters
\  族
\
+Sculpt Objects
\  雕刻物體
\
+Wires
\  網格
\
+Transforms
\  變形
\
+Geometry
&dVi5Cmitri
\  幾何體
\
+NURBS Geometry NURBS
\  幾何體
\
+Polygon Geometry
\  多邊形幾何體
\
+Lights
\  燈光
\
+Cameras
\  照相機
\
+Image Planes
\  圖像板
\
+Particles
\  粒子
\
+Rigid Bodies
\  剛體物體
\
+Rigid Constraints
\  剛體約束
\
+Quick Select Set
\  快速選擇集
\
+Layers
\  層
\
+New Layers
\  建立新層
\
+Rename Layer
\  更改層名稱
\
+Remove Current Layer
\  移去當前層
\
+Layer Editor
\  層編輯器
\
+Transfer to Layer
\  轉化為層
\
+Select All on Layer
\  選擇層上所有物體
\
+Hide Layer
\  隱藏層
\
+Hide All Layers
\  隱藏所有層
\
+Show Layer
\  顯示層
\
+Show All Layers
\  顯示所有層
\
+Template Layer
\  臨時層
\
+Untemplate Layer
\  解除臨時層
\
+Hide Inactive Layers
\  隱藏非活動層
\
+Template Inactive Layers
\  臨時非活動層
\
+Duplicate
&5dju:plikeit
\  復制
\
+Group
&^ru:p
\  成組
\
+Ungroup
\  解成組
\
+Create Empty Group
\  建立空成組
\
+Parent
&5pZErEnt
\  建立父物體
\
+Unparent
\  解除父物體
\
+Modify
&5mCdifai
\  修改
\
+Transformation Tools
\  變形工具
\
+Move Tool
\  移動工具
\
+Rotate Tool
\  旋轉工具
\
+Scale Tool
\  縮放工具
\
+Show Manipulator Tool
\  顯示手動工具
\
+Default Object Manipulator
\  默認調節器
\
+Proportional Modi Tool
\  比例修改工具
\
+Move Limit Tool
\  移動限制工具
\
+Rotate Limit Tool
\  旋轉限制工具
\
+Scale Limit Tool
\  縮放限制工具
\
+Reset Transformations
\  重新設置變形控制
\
+Freeze Transformations
\  凍結變形控制
\
+Enable Nodes
\  授權動畫節點
\
+All
&C:l
\  所有
\
+IK solvers
\  逆向運動連接器
\
+Constraints
\  約束
\
+Expressions
\  表達式
\
+Particles
\  粒子
\
+Rigid Bodies
\  剛體
\
+Snapshots
\  快照
\
+Disable Node
\  廢棄動畫節點
\
+Make Live
\  激活構造物
\
+Center Pivot
\  置中樞軸點
\
+Prefix Hierarchy Names
\  定義前綴
\
+Add Attribute
\  增加屬性
\
+Measure
&5meVE
\  測量
\
+Distance Tool
\  距離工具
\
+Parameter Tool
\  參數工具
\
+Arc Length Tool
\  弧度工具
\
+Animated Snapshot
\  動畫快照
\
+Animated Sweep
\  由動畫曲線創建幾何體曲面
\
+Display
&dI5spleI
\  顯示
\
+Geometry
&dVi5Cmitri
\  幾何體
\
+Backfaces
\  背面
\
+Lattice Points
\  車削點
\
+Lattice Shape
\  車削形
\
+Local Rotation Axes
\  局部旋轉軸
\
+Rotate Pivots
\  旋轉樞軸點
\
+Scale Pivots
\  縮放樞軸點
\
+Selection Handles
\  選定句柄
\
+NURBS Components NURBS
\  元素
\
+CVs CV
\  曲線
\
+Edit Points
\  編輯點
\
+Hulls
\  可控點
\
+Custom
&5kQstEm
\  定制
\
+NURBS Smoothness NURBS
\  曲面光滑處理
\
+Hull
&hQl
\  物體外殼
\
+Rough
&rQf
\  邊框質量
\
+Medium
&5mi:djEm
\  中等質量
\
+Fine
&fain
\  精細質量
\
+Custom
&5kQstEm
\  定制
\
+Polygon Components
\  多邊形元素
\
+Custom Polygon Display
\  定制多邊形顯示
\
+Fast Interaction
\  快速交錯顯示
\
+Camera/Light Manipulator
\  照相機/燈光操作器
\
+Sound
&saund
\  聲音
\
+Joint Size
\  關節尺寸
\
+IK Handle Size IK
\  把手尺寸
\
+Window
&5windEu
\  窗口
\
+General Editors
\  通用編輯器
\
+Set Editor
\  系統設置編輯器
\
+Attribute Spread Sheet
\  屬性編輯器
\
+Tool Settings
\  工具設置
\
+Filter Action Editor
\  濾鏡動作編輯器
\
+Channel Control
\  通道控制信息
\
+Connection Editor
\  連接編輯器
\
+Performance Settings
\  性能設置
\
+Script Editor Script
\  編輯器
\
+Command Shell
\  命令窗口
\
+Plug-in Manager
\  濾鏡管理器
\
+Rendering Editors
\  渲染編輯器
\
+Rendering Flags
\  渲染標記
\
+Hardware Render Buffer
\  硬件渲染緩沖區
\
+Render View
\  渲染視圖
\
+Shading Groups Editor
\  陰影組編輯器
\
+Texture View
\  質地視圖
\
+Shading Group Attributes
\  陰影組屬性
\
+Animation Editors
\  動畫編輯器
\
+Graph Editor
\  圖形編輯器
\
+Dope Sheet
+Blend Shape
\  融合形
\
+Device Editor
\  設備編輯器
\
+Dynamic Relationships
\  動態關系
\
+Attribute Editor
\  屬性編輯器
\
+Outliner
\  框架
\
+Hypergraph
\  超圖形
\
+Multilister
\  多功能渲染控制
\
+Expression Editor
\  表達式編輯器
\
+Recent Commands
\  當前命令
\
+Playblast
\  播放預覽
\
+View Arangement
\  視圖安排
\
+Four
&fC:
\  四分
\
+3 Top Split
\  上三分
\
+3 Left Split
\  左三分
\
+3 Right Split
\  右三分
\
+3 Bottom Split
\  底部三分
\
+2 Stacked
\  二疊分
\
+2 Side By Side
\  二平分
\
+Single
&5siN^l
\  單圖
\
+Previous Arrangement
\  前次安排
\
+Next Arrangement
\  下次安排
\
+Saved Layouts
\  保存布局
\
+Single Perspective View
\  單透視圖
\
+Four View
\  四分圖
\
+Persp/Graph/Hyper
\  透視/圖形/超圖形
\
+Persp/Multi/Render
\  透視/多功能/渲染
\
+Persp/Multi/Outliner
\  透視/多功能/輪廓
\
+Persp/Multi
\  透視/多功能
\
+Persp/Outliner
\  透視/輪廓
\
+Persp/Graph
\  透視/圖形
\
+Persp/Set Editor
\  透視/組編輯器
\
+Edit Layouts
\  編輯布局
\
+Frame Selected in All Views
\  所有視圖選定幀
\
+Frame All in All Views
\  所有視圖的所有幀
\
+Minimize Application
\  最小化應用
\
+Raise Application Windows
\  移動窗口向前
\
+Options
\  可選項
\
+General Preferences
\  一般設置
\
+UI Preferences
\  用戶界面設置
\
+Customize UI
\  定制用戶界面
\
+Hotkeys
\  快捷鍵
\
+Colors
\  顏色
\
+Marking Menus
\  標記菜單
\
+Shelves
&Felvz
\  書架
\
+Panels
\  面板
\
+Save Preferences
\  保存設置
\
+Status Line
\  狀態欄
\
+Shelf
&Felf
\  書架
\
+Feedback Line
\  反饋欄
\
+Channel Box
\  通道面板
\
+Time Slider
\  時間滑動棒
\
+Range Slider
\  范圍滑動棒
\
+Command Line
\  命令行
\
+Help Line
\  幫助行
\
+Show Only Viewing Panes
\  僅顯示視圖面板
\
+Show All Panes
\  顯示所有面板
\
+Modeling
&5mCdliN
\  建模系統
\
+Primitives
\  基本物體
\
+Create NURBS
\  創建NURBS物體
\
+Sphere
&sfiE
\  球體
\
+Cube
&kju:b
\  立方體
\
+Cylinder
&5silindE
\  圓柱體
\
+Cone
&kEun
\  圓臺(錐)體
\
+Plane
&plein
\  平面物體
\
+Circle
&5sE:kl
\  圓
\
+Create Polygons
\  創建多邊形物體
\
+Sphere
&sfiE
\  球體
\
+Cube
&kju:b
\  立方體
\
+Cylinder
&5silindE
\  圓柱體
\
+Cone
&kEun
\  圓臺(錐)體
\
+Plane
&plein
\  平面物體
\
+Torus
&5tC:rEs
\  面包圈
\
+Create Text
\  創建文本
\
+Create Locator
\  創建指示器
\
+Construction Plane
\  構造平面
\
+Create Camera
\  創建照相機
\
+Curves
\  創建曲線
\
+CV Curve Tool CV
\  曲線工具
\
+EP Curve Tool EP
\  曲線工具
\
+Pencil Curve Tool
\  筆曲線工具
\
+Add Points Tool
\  加點工具
\
+Curve Editing Tool
\  曲線編輯工具
\
+Offset Curve
\  曲線移動
\
+Offset Curve On Surface
\  曲線在表面移動
\
+Project Tangent
\  曲線切線調整
\
+Fillet Curve
\  帶狀曲線
\
+Rebuild Curve
\  重建曲線
\
+Extend Curve
\  擴展曲線
\
+Insert Knot
\  插入節點
\
+Attach Curves
\  連接曲線
\
+Detach Curves
\  斷開曲線
\
+Align Curves
\  對齊曲線
\
+Open/Close Curves
\  打開/關閉曲線
\
+Reserse Curves
\  反轉曲線
\
+Duplicate Curves
\  復制曲線
\
+CV Hardness
\  硬化曲線
\
+Fit B-spline
\  適配貝塔曲線
\
+Surfaces
\  曲面
\
+Bevel
&5bevEl
\  斜角
\
+Extrude
&eks5tru:d
\  凸出
\
+Loft
&lCft
\  放樣
\
+Planar
&5pleinE
\  曲面
\
+Revolve
&ri5vClv
\  旋轉
\
+Boundary
&5baundEri
\  邊界
\
+Birail 1 Tool
\  二對一工具
\
+Birail 2 Tool
\  二對二工具
\
+Birail 3+ Tool
\  二對三工具
\
+Circular Fillet
\  圓邊斜角
\
+Freeform Fillet
\  自由形斜角
\
+Fillet Blend Tool
\  斜角融合工具
\
+Edit Surfaces
\  編輯曲面
\
+Intersect Surfaces
\  曲面交叉
\
+Project Curve
\  投影曲線
\
+Trim Tool
\  修整曲線工具
\
+Untrim Surfaces
\  撤消修整
\
+Rebuild Surfaces
\  重建曲面
\
+Prepare For Stitch
\  準備縫合
\
+Stitch Surface Points
\  點縫合曲面
\
+Stitch Tool
\  縫合工具
\
+NURBS to Polygons NURBS
\  轉化為多邊形
\
+Insert Isoparms
\  添加元素
\
+Attach Surfaces
\  曲面結合
\
+Detach Surfaces
\  曲面分離
\
+Align Surfaces
\  曲面對齊
\
+Open/Close Surfaces
\  打開/關閉曲面
\
+Reverse Surfaces
\  反轉曲面
\
+Polygones
\  多邊形
\
+Create Polygon Tool
\  創建多邊形工具
\
+Append to Polygon Tool
\  追加多邊形
\
+Split Polygon Tool
\  分離多邊形工具
\
+Move Component
\  移動元素
\
+Subdivide
&5sQbdi5vaid
\  多邊形細化
\
+Collapse
&kE5lAps
\  面轉點
\
+Edges
\  邊界
\
+Soften/Harden
\  柔化/硬化
\
+Close Border
\  關閉邊界
\
+Merge Tool
\  合并工具
\
+Bevel
&5bevEl
\  斜角
\
+Delete and Clean
\  刪除和清除
\
+Facets
\  面
\
+Keep Facets Together
\  保留邊線
\
+Extrude
&eks5tru:d
\  凸出
\
+Extract
&iks5trAkt
\  破碎
\
+Duplicate
&5dju:plikeit
\  復制
\
+Triangulate
&trai5AN^juleit
\  三角分裂
\
+Quadrangulate
\  四邊形合并
\
+Trim Facet Tool
\  面修整工具
\
+Normals
\  法向
\
+Reverse
&ri5vE:s
\  倒轉法向
\
+Propagate
&5prCpE^eit
\  傳播法向
\
+Conform
&kEn5fC:m
\  統一法向
\
+Texture
&5tekstFE
\  質地
\
+Assign Shader to Each Projection
\  指定投影
\
+Planar Mapping
\  平面貼圖
\
+Cylindrical Mapping
\  圓柱體貼圖
\
+Spherical Mapping
\  球體貼圖
\
+Delete Mapping
\  刪除貼圖
\
+Cut Texture
\  裁剪紋理
\
+Sew Texture
\  斜拉紋理
\
+Unite
&ju(:)5nait
\  聯合
\
+Separate
&5sepEreit
\  分離
\
+Smooth
&smu:T
\  光滑
\
+Selection Constraints
\  選定限定工具
\
+Smart Command Settings
\  改變顯示屬性
\
+Convert Selection
\  轉化選定
\
+Uninstall Current Settins
\  解除當前設定
\
+Animation
&7Ani5meiFEn
\  動畫模塊
\
+Keys
\  關鍵幀
\
+Settings
\  設置關鍵幀
\
+Auto Key
\  自動設置關鍵幀
\
+Spline
\  樣條曲線式
\
+Linear
&5liniE
\  直線式
\
+Clamped
\  夾具式
\
+Stepped
&stept
\  臺階式
\
+Flat
&flAt
\  平坦式
\
+Other
&5QTE
\  其他形式
\
+Set Driven Key
\  設置驅動關鍵幀
\
+Set
&set
\  設置
\
+Go To Previous
\  前移
\
+Go To Next
\  后退
\
+Set Key
\  設置幀
\
+Hold Current Keys
\  保留當前幀
\
+Paths
\  路徑
\
+Set Path Key
\  設置路徑關鍵幀
\
+Attach to Path
\  指定路徑
\
+Flow Path Object
\  物體跟隨路徑
\
+Skeletons
\  骨骼
\
+Joint Tool
\  關節工具
\
+IK Handle Tool
\  反向動力學句柄工具
\
+IK Spline Handle Tool
\  反向動力學樣條曲線句柄工具
\
+Insert Joint Tool
\  添加關節工具
\
+Reroot Skeleton
\  重新設置根關節
\
+Remove Joint
\  去除關節
\
+Disconnect Joint
\  解除連接關節
\
+Connect Joint
\  連接關節
\
+Mirror Joint
\  鏡向關節
\
+Set Preferred Angle
\  設置參考角
\
+Assume Preferred Angle
+Enable IK Solvers
\  反向動力學解算器有效
\
+EIk Handle Snap
\  反向動力學句柄捕捉有效
\
+ESelected IK Handles
\  反向動力學句柄有效
\
+DSelected IK Handles
\  反向動力學句柄無效
\
+Deformations
\  變形
\
+Edit Menbership Tool
\  編輯成員工具
\
+Prune Membership
\  變形成員
\
+Cluster
&5klQstE
\  簇變形
\
+Lattice
&5lAtis
\  旋轉變形
\
+Sculpt
&skQlpt
\  造型變形
\
+Wire
&5waiE
\  網格化變形
\
+Lattice
&5lAtis
\  旋轉
\
+Sculpt
&skQlpt
\  造型
\
+Cluster
&5klQstE
\  簇
\
+Point On Curve
\  線點造型
\
+Blend Shape
\  混合變形
\
+Blend Shape Edit
\  混合變形編輯
\
+Add
&Ad
\  增加
\
+Remove
&ri5mu:v
\  刪除
\
+Swap
&swCp
\  交換
\
+Wire Tool
\  網格化工具
\
+Wire Edit
\  網格編輯
\
+Add
&Ad
\  增加
\
+Remove
&ri5mu:v
\  刪除
\
+Add Holder
\  增加定位曲線
\
+Reset
&5ri:set
\  重置
\
+Wire Dropoff Locator
\  網線定位器
\
+Wrinkle Tool
\  褶縐變形工具
\
+Edit Lattice
\  編輯旋轉
\
+Reset Lattice
\  重置旋轉
\
+Remove Lattice Tweeks
\  恢復旋轉
\
+Display I-mediate Objects
\  顯示中間物體
\
+Hide Intermediate Objects
\  隱藏中間物體
\
+Skinning
\  皮膚
\
+Bind Skin
\  綁定蒙皮
\
+Detach Skin
\  斷開蒙皮
\
+Preserve Skin Groups
\  保持皮膚組
\
+Detach Skeleton
\  分離骨骼
\
+Detach Selected Joints
\  分離選定關節
\
+Reattach Skeleton
\  重新連接骨骼
\
+Reattach Selected Joints
\  重新連接關節
\
+Create Flexor
\  創建屈肌
\
+Reassign Bone Lattice Joint
\  再指定骨頭關節
\
+Go to Bind Pose
\  恢復骨頭綁定
\
+Point
&pCInt
\  關節
\
+Aim
&eim
\  目標
\
+Orient
&5C:riEnt
\  方向
\
+Scale
&skeil
\  縮放
\
+Geometry
&dVi5Cmitri
\  幾何體
\
+Normal
&5nC:mEl
\  法向
\
+Rendering
&5rendEriN
\n.翻譯, 表現, 描寫, 透視圖, 粉刷, 表演, 打底, 復制圖 
\
+Lighting
&5laitiN
\  燈光
\
+Create Ambient Light
\  創建環境光
\
+Create Directional Light
\  創建方向燈
\
+Create Point Light
\  創建點光源
\
+Create Spot Light
\  創建聚光燈
\
+Relationship Panel
\  關系面板
\
+Light Linking Tool
\  燈光鏈接工具
\
+Shading
&5FeidiN
\  陰影
\
+Shading Group Attributes
\  陰影組屬性
\
+Create Shading Group
\  創建陰影組
\
+Lambert
&5lAmbE(:)t
\  朗伯材質
\
+Phong Phong
\  材質
\
+Blinn
\  布林材質
\
+Other
&5QTE
\  其他材質
\
+Assign Shading Group
\  指定陰影組
\
+InitialParticleSE
\  初始粒子系統
\
+InitialShadingGroup
\  初始陰影組
\
+Shading Group Tool
\  陰影組工具
\
+Texture Placement Tool
\  紋理位移工具
\
+Render
&5rendE
\  渲染
\
+Render into New Window
\  渲染至新窗口
\
+Redo Previous Render
\  重復上次渲染
\
+Test Resolution
\  測試分辨率
\
+Camera Panel
\  照相機面板
\
+Render Globals
\  一般渲染
\
+Batch Render
\  批渲染
\
+Cancel Batch Render
\  取消批渲染
\
+Show Batch Render
\  顯示批渲染
\
+Dynamics
&dai5nAmiks
\  動力學系統
\
+Settings
\  設置
\
+Initial State
\  初始狀態
\
+Set For Current
\  當前設置
\
+Set For All Dynamic
\  設置總體動力學特性
\
+Rigid Body Solver
\  剛體解算器
\
+Dynamics Controller
\  動力學控制器
\
+Particle Collision Events
\  粒子爆炸
\
+Particle Caching
\  粒子緩沖
\
+Run-up and Cache
\  執行緩沖
\
+Cache Current Frame
\  緩沖當前幀
\
+Set Selected Particles
\  設置選定粒子
\
+Dynamics On
\  動力學開
\
+Dynamics Off
\  動力學關
\
+Set All Particles
\  設置所有粒子
\
+Particles All On When Run
\  執行時粒子系統開
\
+Auto Create Rigid Body
\  自動創建剛體
\
+Particles
\  粒子
\
+Particle Tool
\  粒子工具
\
+Create Emitter
\  創建發射器
\
+Add Emitter
\  增加發射器
\
+Add Collisions
\  增加碰撞
\
+Add Goal
\  增加目標
\
+Fields
\  場
\
+Create Air
\  創建空氣動力場
\
+Create Drag
\  創建拖動場
\
+Create Gravity
\  創建動力場
\
+Create Newton
\  創建牛頓場
\
+Create Radial
\  創建輻射動力場
\
+Create Turbulence
\  創建震蕩場
\
+Create Uniform
\  創建統一場
\
+Create Vortex
\  創建渦流場
\
+Add Air
\  增加空氣動力場
\
+Add Newton
\  增加牛頓場
\
+Add Radial
\  增加輻射場
\
+Add Turbulence
\  增加震蕩場
\
+Add Uniform
\  增加統一場
\
+Add Vortex
\  增加渦流場
\
+Connect
&kE5nekt
\  連接
\
+Connect to Field
\  場連接
\
+Connect to Emitter
\  發射器連接
\
+Connect to Collision
\  碰撞連接
\
+Bodies
\  柔體和剛體
\
+Create Active Rigid Body
\  創建正剛體
\
+Create Passive Rigid Body
\  創建負剛體
\
+Create Constraint
\  創建約束物體
\
+Create Soft Body
\  創建柔體
\
+Create Springs
\  創建彈簧
\
+Set Active Key
\  設置正向正
\
+Set Passive Key
\  設置負向正
\
+Product Information
\  產品信息
\
+Help
&help
\  幫助
\
+Standard
&5stAndEd
\  標準菜單
\
+File
&fail
\  文件
\
+New Scene
\  建立新場景
\
+Open Scene
\  打開場景
\
+Save Scene
\  存盤場景
\
+Save Scene As
\  改名存盤
\
+Import
&im5pC:t
\  導入
\
+Export All
\  導出所有
\
+Export Selection
\  導出選定物體
\
+Create Reference
\  引入場景文件
\
+Reference Editor
\  引入場景編輯器
\
+Project
&5prCdVekt
\  項目
\
+New
&nju:
\  建立新項目
\
+Edit Current
\  編輯當前項目
\
+Set
&set
\  指定當前項目
\
+Exit
&5eksit, -zit
\  退出
\
+Edit
&5edit
\  編輯
\
+Undo
&5Qn5du:
\  取消上一次操作
\
+Redo
&5ri:du:
\  恢復上一次操作
\
+Repeat
&ri5pi:t
\  重復最后一次操作
\
+Keys
\  關鍵幀
\
+Cut Keys
\  裁剪關鍵幀
\
+Copy Keys
\  拷貝關鍵幀
\
+Paste Keys
\  粘貼關鍵幀
\
+Delete Keys
\  刪除關鍵幀
\
+Scale Keys
\  縮放關鍵幀
\
+Bake Simulation
\  模擬復制
\
+Delete
&di5 li:t
\  刪除
\
+Delete by Type
\  根據類型刪除
\
+History
&5histEri
\  構造歷史
\
+Channels
\  通道
\
+Static Channels
\  靜幀通道
\
+Motion Paths
\  運動路徑
\
+Expressions
\  表達式
\
+Constraints
\  約束
\
+Rigid Bodies
\  剛體
\
+Delete All by Type
\  根據類型刪除所有
\
+History
&5histEri
\  構造歷史
\
+Channels
\  通道
\
+Static Channels
\  靜幀通道
\
+Motion Paths
\  運動路徑
\
+Expressions
\  表達式
\
+Constraints
\  約束
\
+Unused Transforms
\  未用變形
\
+Joints
\  連接
\
+IK Handles
\  逆向運動控制柄
\
+Lattices
\  車削
\
+Clusters
\  族
\
+Sculpt Objects
\  雕刻物體
\
+Wires
\  網格
\
+Lights
\  燈光
\
+Cameras
\  照相機
\
+Image Planes
\  圖像板
\
+Shading Groups and Materials
\  陰影組和材質
\
+Particles
\  粒子
\
+Rigid Bodies
\  剛體物體
\
+Rigid Constraints
\  剛體約束
\
+Select All
\  選擇所有
\
+Select All by Type
\  根據類型選擇所有
\
+Joints
\  連接
\
+IK Handles
\  逆向運動控制柄
\
+Lattices
\  車削
\
+Clusters
\  族
\
+Sculpt Objects
\  雕刻物體
\
+Wires
\  網格
\
+Transforms
\  變形
\
+Geometry
&dVi5Cmitri
\  幾何體
\
+NURBS Geometry NURBS
\  幾何體
\
+Polygon Geometry
\  多邊形幾何體
\
+Lights
\  燈光
\
+Cameras
\  照相機
\
+Image Planes
\  圖像板
\
+Particles
\  粒子
\
+Rigid Bodies
\  剛體物體
\
+Rigid Constraints
\  剛體約束
\
+Quick Select Set
\  快速選擇集
\
+Layers
\  層
\
+New Layers
\  建立新層
\
+Rename Layer
\  更改層名稱
\
+Remove Current Layer
\  移去當前層
\
+Layer Editor
\  層編輯器
\
+Transfer to Layer
\  轉化為層
\
+Select All on Layer
\  選擇層上所有物體
\
+Hide Layer
\  隱藏層
\
+Hide All Layers
\  隱藏所有層
\
+Show Layer
\  顯示層
\
+Show All Layers
\  顯示所有層
\
+Template Layer
\  臨時層
\
+Untemplate Layer
\  解除臨時層
\
+Hide Inactive Layers
\  隱藏非活動層
\
+Template Inactive Layers
\  臨時非活動層
\
+Duplicate
&5dju:plikeit
\  復制
\
+Group
&^ru:p
\  成組
\
+Ungroup
\  解成組
\
+Create Empty Group
\  建立空成組
\
+Parent
&5pZErEnt
\  建立父物體
\
+Unparent
\  解除父物體
\
+Modify
&5mCdifai
\  修改
\
+Transformation Tools
\  變形工具
\
+Move Tool
\  移動工具
\
+Rotate Tool
\  旋轉工具
\
+Scale Tool
\  縮放工具
\
+Show Manipulator Tool
\  顯示手動工具
\
+Default Object Manipulator
\  默認調節器
\
+Proportional Modi Tool
\  比例修改工具
\
+Move Limit Tool
\  移動限制工具
\
+Rotate Limit Tool
\  旋轉限制工具
\
+Scale Limit Tool
\  縮放限制工具
\
+Reset Transformations
\  重新設置變形控制
\
+Freeze Transformations
\  凍結變形控制
\
+Enable Nodes
\  授權動畫節點
\
+All
&C:l
\  所有
\
+IK solvers
\  逆向運動連接器
\
+Constraints
\  約束
\
+Expressions
\  表達式
\
+Particles
\  粒子
\
+Rigid Bodies
\  剛體
\
+Snapshots
\  快照
\
+Disable Node
\  廢棄動畫節點
\
+Make Live
\  激活構造物
\
+Center Pivot
\  置中樞軸點
\
+Prefix Hierarchy Names
\  定義前綴
\
+Add Attribute
\  增加屬性
\
+Measure
&5meVE
\  測量
\
+Distance Tool
\  距離工具
\
+Parameter Tool
\  參數工具
\
+Arc Length Tool
\  弧度工具
\
+Animated Snapshot
\  動畫快照
\
+Animated Sweep
\  由動畫曲線創建幾何體曲面
\
+Display
&dI5spleI
\  顯示
\
+Geometry
&dVi5Cmitri
\  幾何體
\
+Backfaces
\  背面
\
+Lattice Points
\  車削點
\
+Lattice Shape
\  車削形
\
+Local Rotation Axes
\  局部旋轉軸
\
+Rotate Pivots
\  旋轉樞軸點
\
+Scale Pivots
\  縮放樞軸點
\
+Selection Handles
\  選定句柄
\
+NURBS Components NURBS
\  元素
\
+CVs CV
\  曲線
\
+Edit Points
\  編輯點
\
+Hulls
\  可控點
\
+Custom
&5kQstEm
\  定制
\
+NURBS Smoothness NURBS
\  曲面光滑處理
\
+Hull
&hQl
\  物體外殼
\
+Rough
&rQf
\  邊框質量
\
+Medium
&5mi:djEm
\  中等質量
\
+Fine
&fain
\  精細質量
\
+Custom
&5kQstEm
\  定制
\
+Polygon Components
\  多邊形元素
\
+Custom Polygon Display
\  定制多邊形顯示
\
+Fast Interaction
\  快速交錯顯示
\
+Camera/Light Manipulator
\  照相機/燈光操作器
\
+Sound
&saund
\  聲音
\
+Joint Size
\  關節尺寸
\
+IK Handle Size IK
\  把手尺寸
\
+Window
&5windEu
\  窗口
\
+General Editors
\  通用編輯器
\
+Set Editor
\  系統設置編輯器
\
+Attribute Spread Sheet
\  屬性編輯器
\
+Tool Settings
\  工具設置
\
+Filter Action Editor
\  濾鏡動作編輯器
\
+Channel Control
\  通道控制信息
\
+Connection Editor
\  連接編輯器
\
+Performance Settings
\  性能設置
\
+Script Editor Script
\  編輯器
\
+Command Shell
\  命令窗口
\
+Plug-in Manager
\  濾鏡管理器
\
+Rendering Editors
\  渲染編輯器
\
+Rendering Flags
\  渲染標記
\
+Hardware Render Buffer
\  硬件渲染緩沖區
\
+Render View
\  渲染視圖
\
+Shading Groups Editor
\  陰影組編輯器
\
+Texture View
\  質地視圖
\
+Shading Group Attributes
\  陰影組屬性
\
+Animation Editors
\  動畫編輯器
\
+Graph Editor
\  圖形編輯器
\
+Dope Sheet
+Blend Shape
\  融合形
\
+Device Editor
\  設備編輯器
\
+Dynamic Relationships
\  動態關系
\
+Attribute Editor
\  屬性編輯器
\
+Outliner
\  框架
\
+Hypergraph
\  超圖形
\
+Multilister
\  多功能渲染控制
\
+Expression Editor
\  表達式編輯器
\
+Recent Commands
\  當前命令
\
+Playblast
\  播放預覽
\
+View Arangement
\  視圖安排
\
+Four
&fC:
\  四分
\
+3 Top Split
\  上三分
\
+3 Left Split
\  左三分
\
+3 Right Split
\  右三分
\
+3 Bottom Split
\  底部三分
\
+2 Stacked
\  二疊分
\
+2 Side By Side
\  二平分
\
+Single
&5siN^l
\  單圖
\
+Previous Arrangement
\  前次安排
\
+Next Arrangement
\  下次安排
\
+Saved Layouts
\  保存布局
\
+Single Perspective View
\  單透視圖
\
+Four View
\  四分圖
\
+Persp/Graph/Hyper
\  透視/圖形/超圖形
\
+Persp/Multi/Render
\  透視/多功能/渲染
\
+Persp/Multi/Outliner
\  透視/多功能/輪廓
\
+Persp/Multi
\  透視/多功能
\
+Persp/Outliner
\  透視/輪廓
\
+Persp/Graph
\  透視/圖形
\
+Persp/Set Editor
\  透視/組編輯器
\
+Edit Layouts
\  編輯布局
\
+Frame Selected in All Views
\  所有視圖選定幀
\
+Frame All in All Views
\  所有視圖的所有幀
\
+Minimize Application
\  最小化應用
\
+Raise Application Windows
\  移動窗口向前
\
+Options
\  可選項
\
+General Preferences
\  一般設置
\
+UI Preferences
\  用戶界面設置
\
+Customize UI
\  定制用戶界面
\
+Hotkeys
\  快捷鍵
\
+Colors
\  顏色
\
+Marking Menus
\  標記菜單
\
+Shelves
&Felvz
\  書架
\
+Panels
\  面板
\
+Save Preferences
\  保存設置
\
+Status Line
\  狀態欄
\
+Shelf
&Felf
\  書架
\
+Feedback Line
\  反饋欄
\
+Channel Box
\  通道面板
\
+Time Slider
\  時間滑動棒
\
+Range Slider
\  范圍滑動棒
\
+Command Line
\  命令行
\
+Help Line
\  幫助行
\
+Show Only Viewing Panes
\  僅顯示視圖面板
\
+Show All Panes
\  顯示所有面板
\
+Modeling
&5mCdliN
\  建模系統
\
+Primitives
\  基本物體
\
+Create NURBS
\  創建NURBS物體
\
+Sphere
&sfiE
\  球體
\
+Cube
&kju:b
\  立方體
\
+Cylinder
&5silindE
\  圓柱體
\
+Cone
&kEun
\  圓臺(錐)體
\
+Plane
&plein
\  平面物體
\
+Circle
&5sE:kl
\  圓
\
+Create Polygons
\  創建多邊形物體
\
+Sphere
&sfiE
\  球體
\
+Cube
&kju:b
\  立方體
\
+Cylinder
&5silindE
\  圓柱體
\
+Cone
&kEun
\  圓臺(錐)體
\
+Plane
&plein
\  平面物體
\
+Torus
&5tC:rEs
\  面包圈
\
+Create Text
\  創建文本
\
+Create Locator
\  創建指示器
\
+Construction Plane
\  構造平面
\
+Create Camera
\  創建照相機
\
+Curves
\  創建曲線
\
+CV Curve Tool CV
\  曲線工具
\
+EP Curve Tool EP
\  曲線工具
\
+Pencil Curve Tool
\  筆曲線工具
\
+Add Points Tool
\  加點工具
\
+Curve Editing Tool
\  曲線編輯工具
\
+Offset Curve
\  曲線移動
\
+Offset Curve On Surface
\  曲線在表面移動
\
+Project Tangent
\  曲線切線調整
\
+Fillet Curve
\  帶狀曲線
\
+Rebuild Curve
\  重建曲線
\
+Extend Curve
\  擴展曲線
\
+Insert Knot
\  插入節點
\
+Attach Curves
\  連接曲線
\
+Detach Curves
\  斷開曲線
\
+Align Curves
\  對齊曲線
\
+Open/Close Curves
\  打開/關閉曲線
\
+Reserse Curves
\  反轉曲線
\
+Duplicate Curves
\  復制曲線
\
+CV Hardness
\  硬化曲線
\
+Fit B-spline
\  適配貝塔曲線
\
+Surfaces
\  曲面
\
+Bevel
&5bevEl
\  斜角
\
+Extrude
&eks5tru:d
\  凸出
\
+Loft
&lCft
\  放樣
\
+Planar
&5pleinE
\  曲面
\
+Revolve
&ri5vClv
\  旋轉
\
+Boundary
&5baundEri
\  邊界
\
+Birail 1 Tool
\  二對一工具
\
+Birail 2 Tool
\  二對二工具
\
+Birail 3+ Tool
\  二對三工具
\
+Circular Fillet
\  圓邊斜角
\
+Freeform Fillet
\  自由形斜角
\
+Fillet Blend Tool
\  斜角融合工具
\
+Edit Surfaces
\  編輯曲面
\
+Intersect Surfaces
\  曲面交叉
\
+Project Curve
\  投影曲線
\
+Trim Tool
\  修整曲線工具
\
+Untrim Surfaces
\  撤消修整
\
+Rebuild Surfaces
\  重建曲面
\
+Prepare For Stitch
\  準備縫合
\
+Stitch Surface Points
\  點縫合曲面
\
+Stitch Tool
\  縫合工具
\
+NURBS to Polygons NURBS
\  轉化為多邊形
\
+Insert Isoparms
\  添加元素
\
+Attach Surfaces
\  曲面結合
\
+Detach Surfaces
\  曲面分離
\
+Align Surfaces
\  曲面對齊
\
+Open/Close Surfaces
\  打開/關閉曲面
\
+Reverse Surfaces
\  反轉曲面
\
+Polygones
\  多邊形
\
+Create Polygon Tool
\  創建多邊形工具
\
+Append to Polygon Tool
\  追加多邊形
\
+Split Polygon Tool
\  分離多邊形工具
\
+Move Component
\  移動元素
\
+Subdivide
&5sQbdi5vaid
\  多邊形細化
\
+Collapse
&kE5lAps
\  面轉點
\
+Edges
\  邊界
\
+Soften/Harden
\  柔化/硬化
\
+Close Border
\  關閉邊界
\
+Merge Tool
\  合并工具
\
+Bevel
&5bevEl
\  斜角
\
+Delete and Clean
\  刪除和清除
\
+Facets
\  面
\
+Keep Facets Together
\  保留邊線
\
+Extrude
&eks5tru:d
\  凸出
\
+Extract
&iks5trAkt
\  破碎
\
+Duplicate
&5dju:plikeit
\  復制
\
+Triangulate
&trai5AN^juleit
\  三角分裂
\
+Quadrangulate
\  四邊形合并
\
+Trim Facet Tool
\  面修整工具
\
+Normals
\  法向
\
+Reverse
&ri5vE:s
\  倒轉法向
\
+Propagate
&5prCpE^eit
\  傳播法向
\
+Conform
&kEn5fC:m
\  統一法向
\
+Texture
&5tekstFE
\  質地
\
+Assign Shader to Each Projection
\  指定投影
\
+Planar Mapping
\  平面貼圖
\
+Cylindrical Mapping
\  圓柱體貼圖
\
+Spherical Mapping
\  球體貼圖
\
+Delete Mapping
\  刪除貼圖
\
+Cut Texture
\  裁剪紋理
\
+Sew Texture
\  斜拉紋理
\
+Unite
&ju(:)5nait
\  聯合
\
+Separate
&5sepEreit
\  分離
\
+Smooth
&smu:T
\  光滑
\
+Selection Constraints
\  選定限定工具
\
+Smart Command Settings
\  改變顯示屬性
\
+Convert Selection
\  轉化選定
\
+Uninstall Current Settins
\  解除當前設定
\
+Animation
&7Ani5meiFEn
\  動畫模塊
\
+Keys
\  關鍵幀
\
+Settings
\  設置關鍵幀
\
+Auto Key
\  自動設置關鍵幀
\
+Spline
\  樣條曲線式
\
+Linear
&5liniE
\  直線式
\
+Clamped
\  夾具式
\
+Stepped
&stept
\  臺階式
\
+Flat
&flAt
\  平坦式
\
+Other
&5QTE
\  其他形式
\
+Set Driven Key
\  設置驅動關鍵幀
\
+Set
&set
\  設置
\
+Go To Previous
\  前移
\
+Go To Next
\  后退
\
+Set Key
\  設置幀
\
+Hold Current Keys
\  保留當前幀
\
+Paths
\  路徑
\
+Set Path Key
\  設置路徑關鍵幀
\
+Attach to Path
\  指定路徑
\
+Flow Path Object
\  物體跟隨路徑
\
+Skeletons
\  骨骼
\
+Joint Tool
\  關節工具
\
+IK Handle Tool
\  反向動力學句柄工具
\
+IK Spline Handle Tool
\  反向動力學樣條曲線句柄工具
\
+Insert Joint Tool
\  添加關節工具
\
+Reroot Skeleton
\  重新設置根關節
\
+Remove Joint
\  去除關節
\
+Disconnect Joint
\  解除連接關節
\
+Connect Joint
\  連接關節
\
+Mirror Joint
\  鏡向關節
\
+Set Preferred Angle
\  設置參考角
\
+Assume Preferred Angle
+Enable IK Solvers
\  反向動力學解算器有效
\
+EIk Handle Snap
\  反向動力學句柄捕捉有效
\
+ESelected IK Handles
\  反向動力學句柄有效
\
+DSelected IK Handles
\  反向動力學句柄無效
\
+Deformations
\  變形
\
+Edit Menbership Tool
\  編輯成員工具
\
+Prune Membership
\  變形成員
\
+Cluster
&5klQstE
\  簇變形
\
+Lattice
&5lAtis
\  旋轉變形
\
+Sculpt
&skQlpt
\  造型變形
\
+Wire
&5waiE
\  網格化變形
\
+Lattice
&5lAtis
\  旋轉
\
+Sculpt
&skQlpt
\  造型
\
+Cluster
&5klQstE
\  簇
\
+Point On Curve
\  線點造型
\
+Blend Shape
\  混合變形
\
+Blend Shape Edit
\  混合變形編輯
\
+Add
&Ad
\  增加
\
+Remove
&ri5mu:v
\  刪除
\
+Swap
&swCp
\  交換
\
+Wire Tool
\  網格化工具
\
+Wire Edit
\  網格編輯
\
+Add
&Ad
\  增加
\
+Remove
&ri5mu:v
\  刪除
\
+Add Holder
\  增加定位曲線
\
+Reset
&5ri:set
\  重置
\
+Wire Dropoff Locator
\  網線定位器
\
+Wrinkle Tool
\  褶縐變形工具
\
+Edit Lattice
\  編輯旋轉
\
+Reset Lattice
\  重置旋轉
\
+Remove Lattice Tweeks
\  恢復旋轉
\
+Display I-mediate Objects
\  顯示中間物體
\
+Hide Intermediate Objects
\  隱藏中間物體
\
+Skinning
\  皮膚
\
+Bind Skin
\  綁定蒙皮
\
+Detach Skin
\  斷開蒙皮
\
+Preserve Skin Groups
\  保持皮膚組
\
+Detach Skeleton
\  分離骨骼
\
+Detach Selected Joints
\  分離選定關節
\
+Reattach Skeleton
\  重新連接骨骼
\
+Reattach Selected Joints
\  重新連接關節
\
+Create Flexor
\  創建屈肌
\
+Reassign Bone Lattice Joint
\  再指定骨頭關節
\
+Go to Bind Pose
\  恢復骨頭綁定
\
+Point
&pCInt
\  關節
\
+Aim
&eim
\  目標
\
+Orient
&5C:riEnt
\  方向
\
+Scale
&skeil
\  縮放
\
+Geometry
&dVi5Cmitri
\  幾何體
\
+Normal
&5nC:mEl
\  法向
\
+Rendering
&5rendEriN
\n.翻譯, 表現, 描寫, 透視圖, 粉刷, 表演, 打底, 復制圖 
\
+Lighting
&5laitiN
\  燈光
\
+Create Ambient Light
\  創建環境光
\
+Create Directional Light
\  創建方向燈
\
+Create Point Light
\  創建點光源
\
+Create Spot Light
\  創建聚光燈
\
+Relationship Panel
\  關系面板
\
+Light Linking Tool
\  燈光鏈接工具
\
+Shading
&5FeidiN
\  陰影
\
+Shading Group Attributes
\  陰影組屬性
\
+Create Shading Group
\  創建陰影組
\
+Lambert
&5lAmbE(:)t
\  朗伯材質
\
+Phong Phong
\  材質
\
+Blinn
\  布林材質
\
+Other
&5QTE
\  其他材質
\
+Assign Shading Group
\  指定陰影組
\
+InitialParticleSE
\  初始粒子系統
\
+InitialShadingGroup
\  初始陰影組
\
+Shading Group Tool
\  陰影組工具
\
+Texture Placement Tool
\  紋理位移工具
\
+Render
&5rendE
\  渲染
\
+Render into New Window
\  渲染至新窗口
\
+Redo Previous Render
\  重復上次渲染
\
+Test Resolution
\  測試分辨率
\
+Camera Panel
\  照相機面板
\
+Render Globals
\  一般渲染
\
+Batch Render
\  批渲染
\
+Cancel Batch Render
\  取消批渲染
\
+Show Batch Render
\  顯示批渲染
\
+Dynamics
&dai5nAmiks
\  動力學系統
\
+Settings
\  設置
\
+Initial State
\  初始狀態
\
+Set For Current
\  當前設置
\
+Set For All Dynamic
\  設置總體動力學特性
\
+Rigid Body Solver
\  剛體解算器
\
+Dynamics Controller
\  動力學控制器
\
+Particle Collision Events
\  粒子爆炸
\
+Particle Caching
\  粒子緩沖
\
+Run-up and Cache
\  執行緩沖
\
+Cache Current Frame
\  緩沖當前幀
\
+Set Selected Particles
\  設置選定粒子
\
+Dynamics On
\  動力學開
\
+Dynamics Off
\  動力學關
\
+Set All Particles
\  設置所有粒子
\
+Particles All On When Run
\  執行時粒子系統開
\
+Auto Create Rigid Body
\  自動創建剛體
\
+Particles
\  粒子
\
+Particle Tool
\  粒子工具
\
+Create Emitter
\  創建發射器
\
+Add Emitter
\  增加發射器
\
+Add Collisions
\  增加碰撞
\
+Add Goal
\  增加目標
\
+Fields
\  場
\
+Create Air
\  創建空氣動力場
\
+Create Drag
\  創建拖動場
\
+Create Gravity
\  創建動力場
\
+Create Newton
\  創建牛頓場
\
+Create Radial
\  創建輻射動力場
\
+Create Turbulence
\  創建震蕩場
\
+Create Uniform
\  創建統一場
\
+Create Vortex
\  創建渦流場
\
+Add Air
\  增加空氣動力場
\
+Add Newton
\  增加牛頓場
\
+Add Radial
\  增加輻射場
\
+Add Turbulence
\  增加震蕩場
\
+Add Uniform
\  增加統一場
\
+Add Vortex
\  增加渦流場
\
+Connect
&kE5nekt
\  連接
\
+Connect to Field
\  場連接
\
+Connect to Emitter
\  發射器連接
\
+Connect to Collision
\  碰撞連接
\
+Bodies
\  柔體和剛體
\
+Create Active Rigid Body
\  創建正剛體
\
+Create Passive Rigid Body
\  創建負剛體
\
+Create Constraint
\  創建約束物體
\
+Create Soft Body
\  創建柔體
\
+Create Springs
\  創建彈簧
\
+Set Active Key
\  設置正向正
\
+Set Passive Key
\  設置負向正
\
+Product Information
\  產品信息
\
+Help
&help
\  幫助
\
+Standard
&5stAndEd
\  標準菜單
\
+File
&fail
\  文件
\
+New Scene
\  建立新場景
\
+Open Scene
\  打開場景
\
+Save Scene
\  存盤場景
\
+Save Scene As
\  改名存盤
\
+Import
&im5pC:t
\  導入
\
+Export All
\  導出所有
\
+Export Selection
\  導出選定物體
\
+Create Reference
\  引入場景文件
\
+Reference Editor
\  引入場景編輯器
\
+Project
&5prCdVekt
\  項目
\
+New
&nju:
\  建立新項目
\
+Edit Current
\  編輯當前項目
\
+Set
&set
\  指定當前項目
\
+Exit
&5eksit, -zit
\  退出
\
+Edit
&5edit
\  編輯
\
+Undo
&5Qn5du:
\  取消上一次操作
\
+Redo
&5ri:du:
\  恢復上一次操作
\
+Repeat
&ri5pi:t
\  重復最后一次操作
\
+Keys
\  關鍵幀
\
+Cut Keys
\  裁剪關鍵幀
\
+Copy Keys
\  拷貝關鍵幀
\
+Paste Keys
\  粘貼關鍵幀
\
+Delete Keys
\  刪除關鍵幀
\
+Scale Keys
\  縮放關鍵幀
\
+Bake Simulation
\  模擬復制
\
+Delete
&di5 li:t
\  刪除
\
+Delete by Type
\  根據類型刪除
\
+History
&5histEri
\  構造歷史
\
+Channels
\  通道
\
+Static Channels
\  靜幀通道
\
+Motion Paths
\  運動路徑
\
+Expressions
\  表達式
\
+Constraints
\  約束
\
+Rigid Bodies
\  剛體
\
+Delete All by Type
\  根據類型刪除所有
\
+History
&5histEri
\  構造歷史
\
+Channels
\  通道
\
+Static Channels
\  靜幀通道
\
+Motion Paths
\  運動路徑
\
+Expressions
\  表達式
\
+Constraints
\  約束
\
+Unused Transforms
\  未用變形
\
+Joints
\  連接
\
+IK Handles
\  逆向運動控制柄
\
+Lattices
\  車削
\
+Clusters
\  族
\
+Sculpt Objects
\  雕刻物體
\
+Wires
\  網格
\
+Lights
\  燈光
\
+Cameras
\  照相機
\
+Image Planes
\  圖像板
\
+Shading Groups and Materials
\  陰影組和材質
\
+Particles
\  粒子
\
+Rigid Bodies
\  剛體物體
\
+Rigid Constraints
\  剛體約束
\
+Select All
\  選擇所有
\
+Select All by Type
\  根據類型選擇所有
\
+Joints
\  連接
\
+IK Handles
\  逆向運動控制柄
\
+Lattices
\  車削
\
+Clusters
\  族
\
+Sculpt Objects
\  雕刻物體
\
+Wires
\  網格
\
+Transforms
\  變形
\
+Geometry
&dVi5Cmitri
\  幾何體
\
+NURBS Geometry NURBS
\  幾何體
\
+Polygon Geometry
\  多邊形幾何體
\
+Lights
\  燈光
\
+Cameras
\  照相機
\
+Image Planes
\  圖像板
\
+Particles
\  粒子
\
+Rigid Bodies
\  剛體物體
\
+Rigid Constraints
\  剛體約束
\
+Quick Select Set
\  快速選擇集
\
+Layers
\  層
\
+New Layers
\  建立新層
\
+Rename Layer
\  更改層名稱
\
+Remove Current Layer
\  移去當前層
\
+Layer Editor
\  層編輯器
\
+Transfer to Layer
\  轉化為層
\
+Select All on Layer
\  選擇層上所有物體
\
+Hide Layer
\  隱藏層
\
+Hide All Layers
\  隱藏所有層
\
+Show Layer
\  顯示層
\
+Show All Layers
\  顯示所有層
\
+Template Layer
\  臨時層
\
+Untemplate Layer
\  解除臨時層
\
+Hide Inactive Layers
\  隱藏非活動層
\
+Template Inactive Layers
\  臨時非活動層
\
+Duplicate
&5dju:plikeit
\  復制
\
+Group
&^ru:p
\  成組
\
+Ungroup
\  解成組
\
+Create Empty Group
\  建立空成組
\
+Parent
&5pZErEnt
\  建立父物體
\
+Unparent
\  解除父物體
\
+Modify
&5mCdifai
\  修改
\
+Transformation Tools
\  變形工具
\
+Move Tool
\  移動工具
\
+Rotate Tool
\  旋轉工具
\
+Scale Tool
\  縮放工具
\
+Show Manipulator Tool
\  顯示手動工具
\
+Default Object Manipulator
\  默認調節器
\
+Proportional Modi Tool
\  比例修改工具
\
+Move Limit Tool
\  移動限制工具
\
+Rotate Limit Tool
\  旋轉限制工具
\
+Scale Limit Tool
\  縮放限制工具
\
+Reset Transformations
\  重新設置變形控制
\
+Freeze Transformations
\  凍結變形控制
\
+Enable Nodes
\  授權動畫節點
\
+All
&C:l
\  所有
\
+IK solvers
\  逆向運動連接器
\
+Constraints
\  約束
\
+Expressions
\  表達式
\
+Particles
\  粒子
\
+Rigid Bodies
\  剛體
\
+Snapshots
\  快照
\
+Disable Node
\  廢棄動畫節點
\
+Make Live
\  激活構造物
\
+Center Pivot
\  置中樞軸點
\
+Prefix Hierarchy Names
\  定義前綴
\
+Add Attribute
\  增加屬性
\
+Measure
&5meVE
\  測量
\
+Distance Tool
\  距離工具
\
+Parameter Tool
\  參數工具
\
+Arc Length Tool
\  弧度工具
\
+Animated Snapshot
\  動畫快照
\
+Animated Sweep
\  由動畫曲線創建幾何體曲面
\
+Display
&dI5spleI
\  顯示
\
+Geometry
&dVi5Cmitri
\  幾何體
\
+Backfaces
\  背面
\
+Lattice Points
\  車削點
\
+Lattice Shape
\  車削形
\
+Local Rotation Axes
\  局部旋轉軸
\
+Rotate Pivots
\  旋轉樞軸點
\
+Scale Pivots
\  縮放樞軸點
\
+Selection Handles
\  選定句柄
\
+NURBS Components NURBS
\  元素
\
+CVs CV
\  曲線
\
+Edit Points
\  編輯點
\
+Hulls
\  可控點
\
+Custom
&5kQstEm
\  定制
\
+NURBS Smoothness NURBS
\  曲面光滑處理
\
+Hull
&hQl
\  物體外殼
\
+Rough
&rQf
\  邊框質量
\
+Medium
&5mi:djEm
\  中等質量
\
+Fine
&fain
\  精細質量
\
+Custom
&5kQstEm
\  定制
\
+Polygon Components
\  多邊形元素
\
+Custom Polygon Display
\  定制多邊形顯示
\
+Fast Interaction
\  快速交錯顯示
\
+Camera/Light Manipulator
\  照相機/燈光操作器
\
+Sound
&saund
\  聲音
\
+Joint Size
\  關節尺寸
\
+IK Handle Size IK
\  把手尺寸
\
+Window
&5windEu
\  窗口
\
+General Editors
\  通用編輯器
\
+Set Editor
\  系統設置編輯器
\
+Attribute Spread Sheet
\  屬性編輯器
\
+Tool Settings
\  工具設置
\
+Filter Action Editor
\  濾鏡動作編輯器
\
+Channel Control
\  通道控制信息
\
+Connection Editor
\  連接編輯器
\
+Performance Settings
\  性能設置
\
+Script Editor Script
\  編輯器
\
+Command Shell
\  命令窗口
\
+Plug-in Manager
\  濾鏡管理器
\
+Rendering Editors
\  渲染編輯器
\
+Rendering Flags
\  渲染標記
\
+Hardware Render Buffer
\  硬件渲染緩沖區
\
+Render View
\  渲染視圖
\
+Shading Groups Editor
\  陰影組編輯器
\
+Texture View
\  質地視圖
\
+Shading Group Attributes
\  陰影組屬性
\
+Animation Editors
\  動畫編輯器
\
+Graph Editor
\  圖形編輯器
\
+Dope Sheet
+Blend Shape
\  融合形
\
+Device Editor
\  設備編輯器
\
+Dynamic Relationships
\  動態關系
\
+Attribute Editor
\  屬性編輯器
\
+Outliner
\  框架
\
+Hypergraph
\  超圖形
\
+Multilister
\  多功能渲染控制
\
+Expression Editor
\  表達式編輯器
\
+Recent Commands
\  當前命令
\
+Playblast
\  播放預覽
\
+View Arangement
\  視圖安排
\
+Four
&fC:
\  四分
\
+3 Top Split
\  上三分
\
+3 Left Split
\  左三分
\
+3 Right Split
\  右三分
\
+3 Bottom Split
\  底部三分
\
+2 Stacked
\  二疊分
\
+2 Side By Side
\  二平分
\
+Single
&5siN^l
\  單圖
\
+Previous Arrangement
\  前次安排
\
+Next Arrangement
\  下次安排
\
+Saved Layouts
\  保存布局
\
+Single Perspective View
\  單透視圖
\
+Four View
\  四分圖
\
+Persp/Graph/Hyper
\  透視/圖形/超圖形
\
+Persp/Multi/Render
\  透視/多功能/渲染
\
+Persp/Multi/Outliner
\  透視/多功能/輪廓
\
+Persp/Multi
\  透視/多功能
\
+Persp/Outliner
\  透視/輪廓
\
+Persp/Graph
\  透視/圖形
\
+Persp/Set Editor
\  透視/組編輯器
\
+Edit Layouts
\  編輯布局
\
+Frame Selected in All Views
\  所有視圖選定幀
\
+Frame All in All Views
\  所有視圖的所有幀
\
+Minimize Application
\  最小化應用
\
+Raise Application Windows
\  移動窗口向前
\
+Options
\  可選項
\
+General Preferences
\  一般設置
\
+UI Preferences
\  用戶界面設置
\
+Customize UI
\  定制用戶界面
\
+Hotkeys
\  快捷鍵
\
+Colors
\  顏色
\
+Marking Menus
\  標記菜單
\
+Shelves
&Felvz
\  書架
\
+Panels
\  面板
\
+Save Preferences
\  保存設置
\
+Status Line
\  狀態欄
\
+Shelf
&Felf
\  書架
\
+Feedback Line
\  反饋欄
\
+Channel Box
\  通道面板
\
+Time Slider
\  時間滑動棒
\
+Range Slider
\  范圍滑動棒
\
+Command Line
\  命令行
\
+Help Line
\  幫助行
\
+Show Only Viewing Panes
\  僅顯示視圖面板
\
+Show All Panes
\  顯示所有面板
\
+Modeling
&5mCdliN
\  建模系統
\
+Primitives
\  基本物體
\
+Create NURBS
\  創建NURBS物體
\
+Sphere
&sfiE
\  球體
\
+Cube
&kju:b
\  立方體
\
+Cylinder
&5silindE
\  圓柱體
\
+Cone
&kEun
\  圓臺(錐)體
\
+Plane
&plein
\  平面物體
\
+Circle
&5sE:kl
\  圓
\
+Create Polygons
\  創建多邊形物體
\
+Sphere
&sfiE
\  球體
\
+Cube
&kju:b
\  立方體
\
+Cylinder
&5silindE
\  圓柱體
\
+Cone
&kEun
\  圓臺(錐)體
\
+Plane
&plein
\  平面物體
\
+Torus
&5tC:rEs
\  面包圈
\
+Create Text
\  創建文本
\
+Create Locator
\  創建指示器
\
+Construction Plane
\  構造平面
\
+Create Camera
\  創建照相機
\
+Curves
\  創建曲線
\
+CV Curve Tool CV
\  曲線工具
\
+EP Curve Tool EP
\  曲線工具
\
+Pencil Curve Tool
\  筆曲線工具
\
+Add Points Tool
\  加點工具
\
+Curve Editing Tool
\  曲線編輯工具
\
+Offset Curve
\  曲線移動
\
+Offset Curve On Surface
\  曲線在表面移動
\
+Project Tangent
\  曲線切線調整
\
+Fillet Curve
\  帶狀曲線
\
+Rebuild Curve
\  重建曲線
\
+Extend Curve
\  擴展曲線
\
+Insert Knot
\  插入節點
\
+Attach Curves
\  連接曲線
\
+Detach Curves
\  斷開曲線
\
+Align Curves
\  對齊曲線
\
+Open/Close Curves
\  打開/關閉曲線
\
+Reserse Curves
\  反轉曲線
\
+Duplicate Curves
\  復制曲線
\
+CV Hardness
\  硬化曲線
\
+Fit B-spline
\  適配貝塔曲線
\
+Surfaces
\  曲面
\
+Bevel
&5bevEl
\  斜角
\
+Extrude
&eks5tru:d
\  凸出
\
+Loft
&lCft
\  放樣
\
+Planar
&5pleinE
\  曲面
\
+Revolve
&ri5vClv
\  旋轉
\
+Boundary
&5baundEri
\  邊界
\
+Birail 1 Tool
\  二對一工具
\
+Birail 2 Tool
\  二對二工具
\
+Birail 3+ Tool
\  二對三工具
\
+Circular Fillet
\  圓邊斜角
\
+Freeform Fillet
\  自由形斜角
\
+Fillet Blend Tool
\  斜角融合工具
\
+Edit Surfaces
\  編輯曲面
\
+Intersect Surfaces
\  曲面交叉
\
+Project Curve
\  投影曲線
\
+Trim Tool
\  修整曲線工具
\
+Untrim Surfaces
\  撤消修整
\
+Rebuild Surfaces
\  重建曲面
\
+Prepare For Stitch
\  準備縫合
\
+Stitch Surface Points
\  點縫合曲面
\
+Stitch Tool
\  縫合工具
\
+NURBS to Polygons NURBS
\  轉化為多邊形
\
+Insert Isoparms
\  添加元素
\
+Attach Surfaces
\  曲面結合
\
+Detach Surfaces
\  曲面分離
\
+Align Surfaces
\  曲面對齊
\
+Open/Close Surfaces
\  打開/關閉曲面
\
+Reverse Surfaces
\  反轉曲面
\
+Polygones
\  多邊形
\
+Create Polygon Tool
\  創建多邊形工具
\
+Append to Polygon Tool
\  追加多邊形
\
+Split Polygon Tool
\  分離多邊形工具
\
+Move Component
\  移動元素
\
+Subdivide
&5sQbdi5vaid
\  多邊形細化
\
+Collapse
&kE5lAps
\  面轉點
\
+Edges
\  邊界
\
+Soften/Harden
\  柔化/硬化
\
+Close Border
\  關閉邊界
\
+Merge Tool
\  合并工具
\
+Bevel
&5bevEl
\  斜角
\
+Delete and Clean
\  刪除和清除
\
+Facets
\  面
\
+Keep Facets Together
\  保留邊線
\
+Extrude
&eks5tru:d
\  凸出
\
+Extract
&iks5trAkt
\  破碎
\
+Duplicate
&5dju:plikeit
\  復制
\
+Triangulate
&trai5AN^juleit
\  三角分裂
\
+Quadrangulate
\  四邊形合并
\
+Trim Facet Tool
\  面修整工具
\
+Normals
\  法向
\
+Reverse
&ri5vE:s
\  倒轉法向
\
+Propagate
&5prCpE^eit
\  傳播法向
\
+Conform
&kEn5fC:m
\  統一法向
\
+Texture
&5tekstFE
\  質地
\
+Assign Shader to Each Projection
\  指定投影
\
+Planar Mapping
\  平面貼圖
\
+Cylindrical Mapping
\  圓柱體貼圖
\
+Spherical Mapping
\  球體貼圖
\
+Delete Mapping
\  刪除貼圖
\
+Cut Texture
\  裁剪紋理
\
+Sew Texture
\  斜拉紋理
\
+Unite
&ju(:)5nait
\  聯合
\
+Separate
&5sepEreit
\  分離
\
+Smooth
&smu:T
\  光滑
\
+Selection Constraints
\  選定限定工具
\
+Smart Command Settings
\  改變顯示屬性
\
+Convert Selection
\  轉化選定
\
+Uninstall Current Settins
\  解除當前設定
\
+Animation
&7Ani5meiFEn
\  動畫模塊
\
+Keys
\  關鍵幀
\
+Settings
\  設置關鍵幀
\
+Auto Key
\  自動設置關鍵幀
\
+Spline
\  樣條曲線式
\
+Linear
&5liniE
\  直線式
\
+Clamped
\  夾具式
\
+Stepped
&stept
\  臺階式
\
+Flat
&flAt
\  平坦式
\
+Other
&5QTE
\  其他形式
\
+Set Driven Key
\  設置驅動關鍵幀
\
+Set
&set
\  設置
\
+Go To Previous
\  前移
\
+Go To Next
\  后退
\
+Set Key
\  設置幀
\
+Hold Current Keys
\  保留當前幀
\
+Paths
\  路徑
\
+Set Path Key
\  設置路徑關鍵幀
\
+Attach to Path
\  指定路徑
\
+Flow Path Object
\  物體跟隨路徑
\
+Skeletons
\  骨骼
\
+Joint Tool
\  關節工具
\
+IK Handle Tool
\  反向動力學句柄工具
\
+IK Spline Handle Tool
\  反向動力學樣條曲線句柄工具
\
+Insert Joint Tool
\  添加關節工具
\
+Reroot Skeleton
\  重新設置根關節
\
+Remove Joint
\  去除關節
\
+Disconnect Joint
\  解除連接關節
\
+Connect Joint
\  連接關節
\
+Mirror Joint
\  鏡向關節
\
+Set Preferred Angle
\  設置參考角
\
+Assume Preferred Angle
+Enable IK Solvers
\  反向動力學解算器有效
\
+EIk Handle Snap
\  反向動力學句柄捕捉有效
\
+ESelected IK Handles
\  反向動力學句柄有效
\
+DSelected IK Handles
\  反向動力學句柄無效
\
+Deformations
\  變形
\
+Edit Menbership Tool
\  編輯成員工具
\
+Prune Membership
\  變形成員
\
+Cluster
&5klQstE
\  簇變形
\
+Lattice
&5lAtis
\  旋轉變形
\
+Sculpt
&skQlpt
\  造型變形
\
+Wire
&5waiE
\  網格化變形
\
+Lattice
&5lAtis
\  旋轉
\
+Sculpt
&skQlpt
\  造型
\
+Cluster
&5klQstE
\  簇
\
+Point On Curve
\  線點造型
\
+Blend Shape
\  混合變形
\
+Blend Shape Edit
\  混合變形編輯
\
+Add
&Ad
\  增加
\
+Remove
&ri5mu:v
\  刪除
\
+Swap
&swCp
\  交換
\
+Wire Tool
\  網格化工具
\
+Wire Edit
\  網格編輯
\
+Add
&Ad
\  增加
\
+Remove
&ri5mu:v
\  刪除
\
+Add Holder
\  增加定位曲線
\
+Reset
&5ri:set
\  重置
\
+Wire Dropoff Locator
\  網線定位器
\
+Wrinkle Tool
\  褶縐變形工具
\
+Edit Lattice
\  編輯旋轉
\
+Reset Lattice
\  重置旋轉
\
+Remove Lattice Tweeks
\  恢復旋轉
\
+Display I-mediate Objects
\  顯示中間物體
\
+Hide Intermediate Objects
\  隱藏中間物體
\
+Skinning
\  皮膚
\
+Bind Skin
\  綁定蒙皮
\
+Detach Skin
\  斷開蒙皮
\
+Preserve Skin Groups
\  保持皮膚組
\
+Detach Skeleton
\  分離骨骼
\
+Detach Selected Joints
\  分離選定關節
\
+Reattach Skeleton
\  重新連接骨骼
\
+Reattach Selected Joints
\  重新連接關節
\
+Create Flexor
\  創建屈肌
\
+Reassign Bone Lattice Joint
\  再指定骨頭關節
\
+Go to Bind Pose
\  恢復骨頭綁定
\
+Point
&pCInt
\  關節
\
+Aim
&eim
\  目標
\
+Orient
&5C:riEnt
\  方向
\
+Scale
&skeil
\  縮放
\
+Geometry
&dVi5Cmitri
\  幾何體
\
+Normal
&5nC:mEl
\  法向
\
+Rendering
&5rendEriN
\n.翻譯, 表現, 描寫, 透視圖, 粉刷, 表演, 打底, 復制圖 
\
+Lighting
&5laitiN
\  燈光
\
+Create Ambient Light
\  創建環境光
\
+Create Directional Light
\  創建方向燈
\
+Create Point Light
\  創建點光源
\
+Create Spot Light
\  創建聚光燈
\
+Relationship Panel
\  關系面板
\
+Light Linking Tool
\  燈光鏈接工具
\
+Shading
&5FeidiN
\  陰影
\
+Shading Group Attributes
\  陰影組屬性
\
+Create Shading Group
\  創建陰影組
\
+Lambert
&5lAmbE(:)t
\  朗伯材質
\
+Phong Phong
\  材質
\
+Blinn
\  布林材質
\
+Other
&5QTE
\  其他材質
\
+Assign Shading Group
\  指定陰影組
\
+InitialParticleSE
\  初始粒子系統
\
+InitialShadingGroup
\  初始陰影組
\
+Shading Group Tool
\  陰影組工具
\
+Texture Placement Tool
\  紋理位移工具
\
+Render
&5rendE
\  渲染
\
+Render into New Window
\  渲染至新窗口
\
+Redo Previous Render
\  重復上次渲染
\
+Test Resolution
\  測試分辨率
\
+Camera Panel
\  照相機面板
\
+Render Globals
\  一般渲染
\
+Batch Render
\  批渲染
\
+Cancel Batch Render
\  取消批渲染
\
+Show Batch Render
\  顯示批渲染
\
+Dynamics
&dai5nAmiks
\  動力學系統
\
+Settings
\  設置
\
+Initial State
\  初始狀態
\
+Set For Current
\  當前設置
\
+Set For All Dynamic
\  設置總體動力學特性
\
+Rigid Body Solver
\  剛體解算器
\
+Dynamics Controller
\  動力學控制器
\
+Particle Collision Events
\  粒子爆炸
\
+Particle Caching
\  粒子緩沖
\
+Run-up and Cache
\  執行緩沖
\
+Cache Current Frame
\  緩沖當前幀
\
+Set Selected Particles
\  設置選定粒子
\
+Dynamics On
\  動力學開
\
+Dynamics Off
\  動力學關
\
+Set All Particles
\  設置所有粒子
\
+Particles All On When Run
\  執行時粒子系統開
\
+Auto Create Rigid Body
\  自動創建剛體
\
+Particles
\  粒子
\
+Particle Tool
\  粒子工具
\
+Create Emitter
\  創建發射器
\
+Add Emitter
\  增加發射器
\
+Add Collisions
\  增加碰撞
\
+Add Goal
\  增加目標
\
+Fields
\  場
\
+Create Air
\  創建空氣動力場
\
+Create Drag
\  創建拖動場
\
+Create Gravity
\  創建動力場
\
+Create Newton
\  創建牛頓場
\
+Create Radial
\  創建輻射動力場
\
+Create Turbulence
\  創建震蕩場
\
+Create Uniform
\  創建統一場
\
+Create Vortex
\  創建渦流場
\
+Add Air
\  增加空氣動力場
\
+Add Newton
\  增加牛頓場
\
+Add Radial
\  增加輻射場
\
+Add Turbulence
\  增加震蕩場
\
+Add Uniform
\  增加統一場
\
+Add Vortex
\  增加渦流場
\
+Connect
&kE5nekt
\  連接
\
+Connect to Field
\  場連接
\
+Connect to Emitter
\  發射器連接
\
+Connect to Collision
\  碰撞連接
\
+Bodies
\  柔體和剛體
\
+Create Active Rigid Body
\  創建正剛體
\
+Create Passive Rigid Body
\  創建負剛體
\
+Create Constraint
\  創建約束物體
\
+Create Soft Body
\  創建柔體
\
+Create Springs
\  創建彈簧
\
+Set Active Key
\  設置正向正
\
+Set Passive Key
\  設置負向正
\
+Product Information
\  產品信息
\
+Help
&help
\  幫助
\
+Standard
&5stAndEd
\  標準菜單
\
+File
&fail
\  文件
\
+New Scene
\  建立新場景
\
+Open Scene
\  打開場景
\
+Save Scene
\  存盤場景
\
+Save Scene As
\  改名存盤
\
+Import
&im5pC:t
\  導入
\
+Export All
\  導出所有
\
+Export Selection
\  導出選定物體
\
+Create Reference
\  引入場景文件
\
+Reference Editor
\  引入場景編輯器
\
+Project
&5prCdVekt
\  項目
\
+New
&nju:
\  建立新項目
\
+Edit Current
\  編輯當前項目
\
+Set
&set
\  指定當前項目
\
+Exit
&5eksit, -zit
\  退出
\
+Edit
&5edit
\  編輯
\
+Undo
&5Qn5du:
\  取消上一次操作
\
+Redo
&5ri:du:
\  恢復上一次操作
\
+Repeat
&ri5pi:t
\  重復最后一次操作
\
+Keys
\  關鍵幀
\
+Cut Keys
\  裁剪關鍵幀
\
+Copy Keys
\  拷貝關鍵幀
\
+Paste Keys
\  粘貼關鍵幀
\
+Delete Keys
\  刪除關鍵幀
\
+Scale Keys
\  縮放關鍵幀
\
+Bake Simulation
\  模擬復制
\
+Delete
&di5 li:t
\  刪除
\
+Delete by Type
\  根據類型刪除
\
+History
&5histEri
\  構造歷史
\
+Channels
\  通道
\
+Static Channels
\  靜幀通道
\
+Motion Paths
\  運動路徑
\
+Expressions
\  表達式
\
+Constraints
\  約束
\
+Rigid Bodies
\  剛體
\
+Delete All by Type
\  根據類型刪除所有
\
+History
&5histEri
\  構造歷史
\
+Channels
\  通道
\
+Static Channels
\  靜幀通道
\
+Motion Paths
\  運動路徑
\
+Expressions
\  表達式
\
+Constraints
\  約束
\
+Unused Transforms
\  未用變形
\
+Joints
\  連接
\
+IK Handles
\  逆向運動控制柄
\
+Lattices
\  車削
\
+Clusters
\  族
\
+Sculpt Objects
\  雕刻物體
\
+Wires
\  網格
\
+Lights
\  燈光
\
+Cameras
\  照相機
\
+Image Planes
\  圖像板
\
+Shading Groups and Materials
\  陰影組和材質
\
+Particles
\  粒子
\
+Rigid Bodies
\  剛體物體
\
+Rigid Constraints
\  剛體約束
\
+Select All
\  選擇所有
\
+Select All by Type
\  根據類型選擇所有
\
+Joints
\  連接
\
+IK Handles
\  逆向運動控制柄
\
+Lattices
\  車削
\
+Clusters
\  族
\
+Sculpt Objects
\  雕刻物體
\
+Wires
\  網格
\
+Transforms
\  變形
\
+Geometry
&dVi5Cmitri
\  幾何體
\
+NURBS Geometry NURBS
\  幾何體
\
+Polygon Geometry
\  多邊形幾何體
\
+Lights
\  燈光
\
+Cameras
\  照相機
\
+Image Planes
\  圖像板
\
+Particles
\  粒子
\
+Rigid Bodies
\  剛體物體
\
+Rigid Constraints
\  剛體約束
\
+Quick Select Set
\  快速選擇集
\
+Layers
\  層
\
+New Layers
\  建立新層
\
+Rename Layer
\  更改層名稱
\
+Remove Current Layer
\  移去當前層
\
+Layer Editor
\  層編輯器
\
+Transfer to Layer
\  轉化為層
\
+Select All on Layer
\  選擇層上所有物體
\
+Hide Layer
\  隱藏層
\
+Hide All Layers
\  隱藏所有層
\
+Show Layer
\  顯示層
\
+Show All Layers
\  顯示所有層
\
+Template Layer
\  臨時層
\
+Untemplate Layer
\  解除臨時層
\
+Hide Inactive Layers
\  隱藏非活動層
\
+Template Inactive Layers
\  臨時非活動層
\
+Duplicate
&5dju:plikeit
\  復制
\
+Group
&^ru:p
\  成組
\
+Ungroup
\  解成組
\
+Create Empty Group
\  建立空成組
\
+Parent
&5pZErEnt
\  建立父物體
\
+Unparent
\  解除父物體
\
+Modify
&5mCdifai
\  修改
\
+Transformation Tools
\  變形工具
\
+Move Tool
\  移動工具
\
+Rotate Tool
\  旋轉工具
\
+Scale Tool
\  縮放工具
\
+Show Manipulator Tool
\  顯示手動工具
\
+Default Object Manipulator
\  默認調節器
\
+Proportional Modi Tool
\  比例修改工具
\
+Move Limit Tool
\  移動限制工具
\
+Rotate Limit Tool
\  旋轉限制工具
\
+Scale Limit Tool
\  縮放限制工具
\
+Reset Transformations
\  重新設置變形控制
\
+Freeze Transformations
\  凍結變形控制
\
+Enable Nodes
\  授權動畫節點
\
+All
&C:l
\  所有
\
+IK solvers
\  逆向運動連接器
\
+Constraints
\  約束
\
+Expressions
\  表達式
\
+Particles
\  粒子
\
+Rigid Bodies
\  剛體
\
+Snapshots
\  快照
\
+Disable Node
\  廢棄動畫節點
\
+Make Live
\  激活構造物
\
+Center Pivot
\  置中樞軸點
\
+Prefix Hierarchy Names
\  定義前綴
\
+Add Attribute
\  增加屬性
\
+Measure
&5meVE
\  測量
\
+Distance Tool
\  距離工具
\
+Parameter Tool
\  參數工具
\
+Arc Length Tool
\  弧度工具
\
+Animated Snapshot
\  動畫快照
\
+Animated Sweep
\  由動畫曲線創建幾何體曲面
\
+Display
&dI5spleI
\  顯示
\
+Geometry
&dVi5Cmitri
\  幾何體
\
+Backfaces
\  背面
\
+Lattice Points
\  車削點
\
+Lattice Shape
\  車削形
\
+Local Rotation Axes
\  局部旋轉軸
\
+Rotate Pivots
\  旋轉樞軸點
\
+Scale Pivots
\  縮放樞軸點
\
+Selection Handles
\  選定句柄
\
+NURBS Components NURBS
\  元素
\
+CVs CV
\  曲線
\
+Edit Points
\  編輯點
\
+Hulls
\  可控點
\
+Custom
&5kQstEm
\  定制
\
+NURBS Smoothness NURBS
\  曲面光滑處理
\
+Hull
&hQl
\  物體外殼
\
+Rough
&rQf
\  邊框質量
\
+Medium
&5mi:djEm
\  中等質量
\
+Fine
&fain
\  精細質量
\
+Custom
&5kQstEm
\  定制
\
+Polygon Components
\  多邊形元素
\
+Custom Polygon Display
\  定制多邊形顯示
\
+Fast Interaction
\  快速交錯顯示
\
+Camera/Light Manipulator
\  照相機/燈光操作器
\
+Sound
&saund
\  聲音
\
+Joint Size
\  關節尺寸
\
+IK Handle Size IK
\  把手尺寸
\
+Window
&5windEu
\  窗口
\
+General Editors
\  通用編輯器
\
+Set Editor
\  系統設置編輯器
\
+Attribute Spread Sheet
\  屬性編輯器
\
+Tool Settings
\  工具設置
\
+Filter Action Editor
\  濾鏡動作編輯器
\
+Channel Control
\  通道控制信息
\
+Connection Editor
\  連接編輯器
\
+Performance Settings
\  性能設置
\
+Script Editor Script
\  編輯器
\
+Command Shell
\  命令窗口
\
+Plug-in Manager
\  濾鏡管理器
\
+Rendering Editors
\  渲染編輯器
\
+Rendering Flags
\  渲染標記
\
+Hardware Render Buffer
\  硬件渲染緩沖區
\
+Render View
\  渲染視圖
\
+Shading Groups Editor
\  陰影組編輯器
\
+Texture View
\  質地視圖
\
+Shading Group Attributes
\  陰影組屬性
\
+Animation Editors
\  動畫編輯器
\
+Graph Editor
\  圖形編輯器
\
+Dope Sheet
+Blend Shape
\  融合形
\
+Device Editor
\  設備編輯器
\
+Dynamic Relationships
\  動態關系
\
+Attribute Editor
\  屬性編輯器
\
+Outliner
\  框架
\
+Hypergraph
\  超圖形
\
+Multilister
\  多功能渲染控制
\
+Expression Editor
\  表達式編輯器
\
+Recent Commands
\  當前命令
\
+Playblast
\  播放預覽
\
+View Arangement
\  視圖安排
\
+Four
&fC:
\  四分
\
+3 Top Split
\  上三分
\
+3 Left Split
\  左三分
\
+3 Right Split
\  右三分
\
+3 Bottom Split
\  底部三分
\
+2 Stacked
\  二疊分
\
+2 Side By Side
\  二平分
\
+Single
&5siN^l
\  單圖
\
+Previous Arrangement
\  前次安排
\
+Next Arrangement
\  下次安排
\
+Saved Layouts
\  保存布局
\
+Single Perspective View
\  單透視圖
\
+Four View
\  四分圖
\
+Persp/Graph/Hyper
\  透視/圖形/超圖形
\
+Persp/Multi/Render
\  透視/多功能/渲染
\
+Persp/Multi/Outliner
\  透視/多功能/輪廓
\
+Persp/Multi
\  透視/多功能
\
+Persp/Outliner
\  透視/輪廓
\
+Persp/Graph
\  透視/圖形
\
+Persp/Set Editor
\  透視/組編輯器
\
+Edit Layouts
\  編輯布局
\
+Frame Selected in All Views
\  所有視圖選定幀
\
+Frame All in All Views
\  所有視圖的所有幀
\
+Minimize Application
\  最小化應用
\
+Raise Application Windows
\  移動窗口向前
\
+Options
\  可選項
\
+General Preferences
\  一般設置
\
+UI Preferences
\  用戶界面設置
\
+Customize UI
\  定制用戶界面
\
+Hotkeys
\  快捷鍵
\
+Colors
\  顏色
\
+Marking Menus
\  標記菜單
\
+Shelves
&Felvz
\  書架
\
+Panels
\  面板
\
+Save Preferences
\  保存設置
\
+Status Line
\  狀態欄
\
+Shelf
&Felf
\  書架
\
+Feedback Line
\  反饋欄
\
+Channel Box
\  通道面板
\
+Time Slider
\  時間滑動棒
\
+Range Slider
\  范圍滑動棒
\
+Command Line
\  命令行
\
+Help Line
\  幫助行
\
+Show Only Viewing Panes
\  僅顯示視圖面板
\
+Show All Panes
\  顯示所有面板
\
+Modeling
&5mCdliN
\  建模系統
\
+Primitives
\  基本物體
\
+Create NURBS
\  創建NURBS物體
\
+Sphere
&sfiE
\  球體
\
+Cube
&kju:b
\  立方體
\
+Cylinder
&5silindE
\  圓柱體
\
+Cone
&kEun
\  圓臺(錐)體
\
+Plane
&plein
\  平面物體
\
+Circle
&5sE:kl
\  圓
\
+Create Polygons
\  創建多邊形物體
\
+Sphere
&sfiE
\  球體
\
+Cube
&kju:b
\  立方體
\
+Cylinder
&5silindE
\  圓柱體
\
+Cone
&kEun
\  圓臺(錐)體
\
+Plane
&plein
\  平面物體
\
+Torus
&5tC:rEs
\  面包圈
\
+Create Text
\  創建文本
\
+Create Locator
\  創建指示器
\
+Construction Plane
\  構造平面
\
+Create Camera
\  創建照相機
\
+Curves
\  創建曲線
\
+CV Curve Tool CV
\  曲線工具
\
+EP Curve Tool EP
\  曲線工具
\
+Pencil Curve Tool
\  筆曲線工具
\
+Add Points Tool
\  加點工具
\
+Curve Editing Tool
\  曲線編輯工具
\
+Offset Curve
\  曲線移動
\
+Offset Curve On Surface
\  曲線在表面移動
\
+Project Tangent
\  曲線切線調整
\
+Fillet Curve
\  帶狀曲線
\
+Rebuild Curve
\  重建曲線
\
+Extend Curve
\  擴展曲線
\
+Insert Knot
\  插入節點
\
+Attach Curves
\  連接曲線
\
+Detach Curves
\  斷開曲線
\
+Align Curves
\  對齊曲線
\
+Open/Close Curves
\  打開/關閉曲線
\
+Reserse Curves
\  反轉曲線
\
+Duplicate Curves
\  復制曲線
\
+CV Hardness
\  硬化曲線
\
+Fit B-spline
\  適配貝塔曲線
\
+Surfaces
\  曲面
\
+Bevel
&5bevEl
\  斜角
\
+Extrude
&eks5tru:d
\  凸出
\
+Loft
&lCft
\  放樣
\
+Planar
&5pleinE
\  曲面
\
+Revolve
&ri5vClv
\  旋轉
\
+Boundary
&5baundEri
\  邊界
\
+Birail 1 Tool
\  二對一工具
\
+Birail 2 Tool
\  二對二工具
\
+Birail 3+ Tool
\  二對三工具
\
+Circular Fillet
\  圓邊斜角
\
+Freeform Fillet
\  自由形斜角
\
+Fillet Blend Tool
\  斜角融合工具
\
+Edit Surfaces
\  編輯曲面
\
+Intersect Surfaces
\  曲面交叉
\
+Project Curve
\  投影曲線
\
+Trim Tool
\  修整曲線工具
\
+Untrim Surfaces
\  撤消修整
\
+Rebuild Surfaces
\  重建曲面
\
+Prepare For Stitch
\  準備縫合
\
+Stitch Surface Points
\  點縫合曲面
\
+Stitch Tool
\  縫合工具
\
+NURBS to Polygons NURBS
\  轉化為多邊形
\
+Insert Isoparms
\  添加元素
\
+Attach Surfaces
\  曲面結合
\
+Detach Surfaces
\  曲面分離
\
+Align Surfaces
\  曲面對齊
\
+Open/Close Surfaces
\  打開/關閉曲面
\
+Reverse Surfaces
\  反轉曲面
\
+Polygones
\  多邊形
\
+Create Polygon Tool
\  創建多邊形工具
\
+Append to Polygon Tool
\  追加多邊形
\
+Split Polygon Tool
\  分離多邊形工具
\
+Move Component
\  移動元素
\
+Subdivide
&5sQbdi5vaid
\  多邊形細化
\
+Collapse
&kE5lAps
\  面轉點
\
+Edges
\  邊界
\
+Soften/Harden
\  柔化/硬化
\
+Close Border
\  關閉邊界
\
+Merge Tool
\  合并工具
\
+Bevel
&5bevEl
\  斜角
\
+Delete and Clean
\  刪除和清除
\
+Facets
\  面
\
+Keep Facets Together
\  保留邊線
\
+Extrude
&eks5tru:d
\  凸出
\
+Extract
&iks5trAkt
\  破碎
\
+Duplicate
&5dju:plikeit
\  復制
\
+Triangulate
&trai5AN^juleit
\  三角分裂
\
+Quadrangulate
\  四邊形合并
\
+Trim Facet Tool
\  面修整工具
\
+Normals
\  法向
\
+Reverse
&ri5vE:s
\  倒轉法向
\
+Propagate
&5prCpE^eit
\  傳播法向
\
+Conform
&kEn5fC:m
\  統一法向
\
+Texture
&5tekstFE
\  質地
\
+Assign Shader to Each Projection
\  指定投影
\
+Planar Mapping
\  平面貼圖
\
+Cylindrical Mapping
\  圓柱體貼圖
\
+Spherical Mapping
\  球體貼圖
\
+Delete Mapping
\  刪除貼圖
\
+Cut Texture
\  裁剪紋理
\
+Sew Texture
\  斜拉紋理
\
+Unite
&ju(:)5nait
\  聯合
\
+Separate
&5sepEreit
\  分離
\
+Smooth
&smu:T
\  光滑
\
+Selection Constraints
\  選定限定工具
\
+Smart Command Settings
\  改變顯示屬性
\
+Convert Selection
\  轉化選定
\
+Uninstall Current Settins
\  解除當前設定
\
+Animation
&7Ani5meiFEn
\  動畫模塊
\
+Keys
\  關鍵幀
\
+Settings
\  設置關鍵幀
\
+Auto Key
\  自動設置關鍵幀
\
+Spline
\  樣條曲線式
\
+Linear
&5liniE
\  直線式
\
+Clamped
\  夾具式
\
+Stepped
&stept
\  臺階式
\
+Flat
&flAt
\  平坦式
\
+Other
&5QTE
\  其他形式
\
+Set Driven Key
\  設置驅動關鍵幀
\
+Set
&set
\  設置
\
+Go To Previous
\  前移
\
+Go To Next
\  后退
\
+Set Key
\  設置幀
\
+Hold Current Keys
\  保留當前幀
\
+Paths
\  路徑
\
+Set Path Key
\  設置路徑關鍵幀
\
+Attach to Path
\  指定路徑
\
+Flow Path Object
\  物體跟隨路徑
\
+Skeletons
\  骨骼
\
+Joint Tool
\  關節工具
\
+IK Handle Tool
\  反向動力學句柄工具
\
+IK Spline Handle Tool
\  反向動力學樣條曲線句柄工具
\
+Insert Joint Tool
\  添加關節工具
\
+Reroot Skeleton
\  重新設置根關節
\
+Remove Joint
\  去除關節
\
+Disconnect Joint
\  解除連接關節
\
+Connect Joint
\  連接關節
\
+Mirror Joint
\  鏡向關節
\
+Set Preferred Angle
\  設置參考角
\
+Assume Preferred Angle
+Enable IK Solvers
\  反向動力學解算器有效
\
+EIk Handle Snap
\  反向動力學句柄捕捉有效
\
+ESelected IK Handles
\  反向動力學句柄有效
\
+DSelected IK Handles
\  反向動力學句柄無效
\
+Deformations
\  變形
\
+Edit Menbership Tool
\  編輯成員工具
\
+Prune Membership
\  變形成員
\
+Cluster
&5klQstE
\  簇變形
\
+Lattice
&5lAtis
\  旋轉變形
\
+Sculpt
&skQlpt
\  造型變形
\
+Wire
&5waiE
\  網格化變形
\
+Lattice
&5lAtis
\  旋轉
\
+Sculpt
&skQlpt
\  造型
\
+Cluster
&5klQstE
\  簇
\
+Point On Curve
\  線點造型
\
+Blend Shape
\  混合變形
\
+Blend Shape Edit
\  混合變形編輯
\
+Add
&Ad
\  增加
\
+Remove
&ri5mu:v
\  刪除
\
+Swap
&swCp
\  交換
\
+Wire Tool
\  網格化工具
\
+Wire Edit
\  網格編輯
\
+Add
&Ad
\  增加
\
+Remove
&ri5mu:v
\  刪除
\
+Add Holder
\  增加定位曲線
\
+Reset
&5ri:set
\  重置
\
+Wire Dropoff Locator
\  網線定位器
\
+Wrinkle Tool
\  褶縐變形工具
\
+Edit Lattice
\  編輯旋轉
\
+Reset Lattice
\  重置旋轉
\
+Remove Lattice Tweeks
\  恢復旋轉
\
+Display I-mediate Objects
\  顯示中間物體
\
+Hide Intermediate Objects
\  隱藏中間物體
\
+Skinning
\  皮膚
\
+Bind Skin
\  綁定蒙皮
\
+Detach Skin
\  斷開蒙皮
\
+Preserve Skin Groups
\  保持皮膚組
\
+Detach Skeleton
\  分離骨骼
\
+Detach Selected Joints
\  分離選定關節
\
+Reattach Skeleton
\  重新連接骨骼
\
+Reattach Selected Joints
\  重新連接關節
\
+Create Flexor
\  創建屈肌
\
+Reassign Bone Lattice Joint
\  再指定骨頭關節
\
+Go to Bind Pose
\  恢復骨頭綁定
\
+Point
&pCInt
\  關節
\
+Aim
&eim
\  目標
\
+Orient
&5C:riEnt
\  方向
\
+Scale
&skeil
\  縮放
\
+Geometry
&dVi5Cmitri
\  幾何體
\
+Normal
&5nC:mEl
\  法向
\
+Rendering
&5rendEriN
\n.翻譯, 表現, 描寫, 透視圖, 粉刷, 表演, 打底, 復制圖 
\
+Lighting
&5laitiN
\  燈光
\
+Create Ambient Light
\  創建環境光
\
+Create Directional Light
\  創建方向燈
\
+Create Point Light
\  創建點光源
\
+Create Spot Light
\  創建聚光燈
\
+Relationship Panel
\  關系面板
\
+Light Linking Tool
\  燈光鏈接工具
\
+Shading
&5FeidiN
\  陰影
\
+Shading Group Attributes
\  陰影組屬性
\
+Create Shading Group
\  創建陰影組
\
+Lambert
&5lAmbE(:)t
\  朗伯材質
\
+Phong Phong
\  材質
\
+Blinn
\  布林材質
\
+Other
&5QTE
\  其他材質
\
+Assign Shading Group
\  指定陰影組
\
+InitialParticleSE
\  初始粒子系統
\
+InitialShadingGroup
\  初始陰影組
\
+Shading Group Tool
\  陰影組工具
\
+Texture Placement Tool
\  紋理位移工具
\
+Render
&5rendE
\  渲染
\
+Render into New Window
\  渲染至新窗口
\
+Redo Previous Render
\  重復上次渲染
\
+Test Resolution
\  測試分辨率
\
+Camera Panel
\  照相機面板
\
+Render Globals
\  一般渲染
\
+Batch Render
\  批渲染
\
+Cancel Batch Render
\  取消批渲染
\
+Show Batch Render
\  顯示批渲染
\
+Dynamics
&dai5nAmiks
\  動力學系統
\
+Settings
\  設置
\
+Initial State
\  初始狀態
\
+Set For Current
\  當前設置
\
+Set For All Dynamic
\  設置總體動力學特性
\
+Rigid Body Solver
\  剛體解算器
\
+Dynamics Controller
\  動力學控制器
\
+Particle Collision Events
\  粒子爆炸
\
+Particle Caching
\  粒子緩沖
\
+Run-up and Cache
\  執行緩沖
\
+Cache Current Frame
\  緩沖當前幀
\
+Set Selected Particles
\  設置選定粒子
\
+Dynamics On
\  動力學開
\
+Dynamics Off
\  動力學關
\
+Set All Particles
\  設置所有粒子
\
+Particles All On When Run
\  執行時粒子系統開
\
+Auto Create Rigid Body
\  自動創建剛體
\
+Particles
\  粒子
\
+Particle Tool
\  粒子工具
\
+Create Emitter
\  創建發射器
\
+Add Emitter
\  增加發射器
\
+Add Collisions
\  增加碰撞
\
+Add Goal
\  增加目標
\
+Fields
\  場
\
+Create Air
\  創建空氣動力場
\
+Create Drag
\  創建拖動場
\
+Create Gravity
\  創建動力場
\
+Create Newton
\  創建牛頓場
\
+Create Radial
\  創建輻射動力場
\
+Create Turbulence
\  創建震蕩場
\
+Create Uniform
\  創建統一場
\
+Create Vortex
\  創建渦流場
\
+Add Air
\  增加空氣動力場
\
+Add Newton
\  增加牛頓場
\
+Add Radial
\  增加輻射場
\
+Add Turbulence
\  增加震蕩場
\
+Add Uniform
\  增加統一場
\
+Add Vortex
\  增加渦流場
\
+Connect
&kE5nekt
\  連接
\
+Connect to Field
\  場連接
\
+Connect to Emitter
\  發射器連接
\
+Connect to Collision
\  碰撞連接
\
+Bodies
\  柔體和剛體
\
+Create Active Rigid Body
\  創建正剛體
\
+Create Passive Rigid Body
\  創建負剛體
\
+Create Constraint
\  創建約束物體
\
+Create Soft Body
\  創建柔體
\
+Create Springs
\  創建彈簧
\
+Set Active Key
\  設置正向正
\
+Set Passive Key
\  設置負向正
\
+Product Information
\  產品信息
\
+Help
&help
\  幫助
\
+Standard
&5stAndEd
\  標準菜單
\
+File
&fail
\  文件
\
+New Scene
\  建立新場景
\
+Open Scene
\  打開場景
\
+Save Scene
\  存盤場景
\
+Save Scene As
\  改名存盤
\
+Import
&im5pC:t
\  導入
\
+Export All
\  導出所有
\
+Export Selection
\  導出選定物體
\
+Create Reference
\  引入場景文件
\
+Reference Editor
\  引入場景編輯器
\
+Project
&5prCdVekt
\  項目
\
+New
&nju:
\  建立新項目
\
+Edit Current
\  編輯當前項目
\
+Set
&set
\  指定當前項目
\
+Exit
&5eksit, -zit
\  退出
\
+Edit
&5edit
\  編輯
\
+Undo
&5Qn5du:
\  取消上一次操作
\
+Redo
&5ri:du:
\  恢復上一次操作
\
+Repeat
&ri5pi:t
\  重復最后一次操作
\
+Keys
\  關鍵幀
\
+Cut Keys
\  裁剪關鍵幀
\
+Copy Keys
\  拷貝關鍵幀
\
+Paste Keys
\  粘貼關鍵幀
\
+Delete Keys
\  刪除關鍵幀
\
+Scale Keys
\  縮放關鍵幀
\
+Bake Simulation
\  模擬復制
\
+Delete
&di5 li:t
\  刪除
\
+Delete by Type
\  根據類型刪除
\
+History
&5histEri
\  構造歷史
\
+Channels
\  通道
\
+Static Channels
\  靜幀通道
\
+Motion Paths
\  運動路徑
\
+Expressions
\  表達式
\
+Constraints
\  約束
\
+Rigid Bodies
\  剛體
\
+Delete All by Type
\  根據類型刪除所有
\
+History
&5histEri
\  構造歷史
\
+Channels
\  通道
\
+Static Channels
\  靜幀通道
\
+Motion Paths
\  運動路徑
\
+Expressions
\  表達式
\
+Constraints
\  約束
\
+Unused Transforms
\  未用變形
\
+Joints
\  連接
\
+IK Handles
\  逆向運動控制柄
\
+Lattices
\  車削
\
+Clusters
\  族
\
+Sculpt Objects
\  雕刻物體
\
+Wires
\  網格
\
+Lights
\  燈光
\
+Cameras
\  照相機
\
+Image Planes
\  圖像板
\
+Shading Groups and Materials
\  陰影組和材質
\
+Particles
\  粒子
\
+Rigid Bodies
\  剛體物體
\
+Rigid Constraints
\  剛體約束
\
+Select All
\  選擇所有
\
+Select All by Type
\  根據類型選擇所有
\
+Joints
\  連接
\
+IK Handles
\  逆向運動控制柄
\
+Lattices
\  車削
\
+Clusters
\  族
\
+Sculpt Objects
\  雕刻物體
\
+Wires
\  網格
\
+Transforms
\  變形
\
+Geometry
&dVi5Cmitri
\  幾何體
\
+NURBS Geometry NURBS
\  幾何體
\
+Polygon Geometry
\  多邊形幾何體
\
+Lights
\  燈光
\
+Cameras
\  照相機
\
+Image Planes
\  圖像板
\
+Particles
\  粒子
\
+Rigid Bodies
\  剛體物體
\
+Rigid Constraints
\  剛體約束
\
+Quick Select Set
\  快速選擇集
\
+Layers
\  層
\
+New Layers
\  建立新層
\
+Rename Layer
\  更改層名稱
\
+Remove Current Layer
\  移去當前層
\
+Layer Editor
\  層編輯器
\
+Transfer to Layer
\  轉化為層
\
+Select All on Layer
\  選擇層上所有物體
\
+Hide Layer
\  隱藏層
\
+Hide All Layers
\  隱藏所有層
\
+Show Layer
\  顯示層
\
+Show All Layers
\  顯示所有層
\
+Template Layer
\  臨時層
\
+Untemplate Layer
\  解除臨時層
\
+Hide Inactive Layers
\  隱藏非活動層
\
+Template Inactive Layers
\  臨時非活動層
\
+Duplicate
&5dju:plikeit
\  復制
\
+Group
&^ru:p
\  成組
\
+Ungroup
\  解成組
\
+Create Empty Group
\  建立空成組
\
+Parent
&5pZErEnt
\  建立父物體
\
+Unparent
\  解除父物體
\
+Modify
&5mCdifai
\  修改
\
+Transformation Tools
\  變形工具
\
+Move Tool
\  移動工具
\
+Rotate Tool
\  旋轉工具
\
+Scale Tool
\  縮放工具
\
+Show Manipulator Tool
\  顯示手動工具
\
+Default Object Manipulator
\  默認調節器
\
+Proportional Modi Tool
\  比例修改工具
\
+Move Limit Tool
\  移動限制工具
\
+Rotate Limit Tool
\  旋轉限制工具
\
+Scale Limit Tool
\  縮放限制工具
\
+Reset Transformations
\  重新設置變形控制
\
+Freeze Transformations
\  凍結變形控制
\
+Enable Nodes
\  授權動畫節點
\
+All
&C:l
\  所有
\
+IK solvers
\  逆向運動連接器
\
+Constraints
\  約束
\
+Expressions
\  表達式
\
+Particles
\  粒子
\
+Rigid Bodies
\  剛體
\
+Snapshots
\  快照
\
+Disable Node
\  廢棄動畫節點
\
+Make Live
\  激活構造物
\
+Center Pivot
\  置中樞軸點
\
+Prefix Hierarchy Names
\  定義前綴
\
+Add Attribute
\  增加屬性
\
+Measure
&5meVE
\  測量
\
+Distance Tool
\  距離工具
\
+Parameter Tool
\  參數工具
\
+Arc Length Tool
\  弧度工具
\
+Animated Snapshot
\  動畫快照
\
+Animated Sweep
\  由動畫曲線創建幾何體曲面
\
+Display
&dI5spleI
\  顯示
\
+Geometry
&dVi5Cmitri
\  幾何體
\
+Backfaces
\  背面
\
+Lattice Points
\  車削點
\
+Lattice Shape
\  車削形
\
+Local Rotation Axes
\  局部旋轉軸
\
+Rotate Pivots
\  旋轉樞軸點
\
+Scale Pivots
\  縮放樞軸點
\
+Selection Handles
\  選定句柄
\
+NURBS Components NURBS
\  元素
\
+CVs CV
\  曲線
\
+Edit Points
\  編輯點
\
+Hulls
\  可控點
\
+Custom
&5kQstEm
\  定制
\
+NURBS Smoothness NURBS
\  曲面光滑處理
\
+Hull
&hQl
\  物體外殼
\
+Rough
&rQf
\  邊框質量
\
+Medium
&5mi:djEm
\  中等質量
\
+Fine
&fain
\  精細質量
\
+Custom
&5kQstEm
\  定制
\
+Polygon Components
\  多邊形元素
\
+Custom Polygon Display
\  定制多邊形顯示
\
+Fast Interaction
\  快速交錯顯示
\
+Camera/Light Manipulator
\  照相機/燈光操作器
\
+Sound
&saund
\  聲音
\
+Joint Size
\  關節尺寸
\
+IK Handle Size IK
\  把手尺寸
\
+Window
&5windEu
\  窗口
\
+General Editors
\  通用編輯器
\
+Set Editor
\  系統設置編輯器
\
+Attribute Spread Sheet
\  屬性編輯器
\
+Tool Settings
\  工具設置
\
+Filter Action Editor
\  濾鏡動作編輯器
\
+Channel Control
\  通道控制信息
\
+Connection Editor
\  連接編輯器
\
+Performance Settings
\  性能設置
\
+Script Editor Script
\  編輯器
\
+Command Shell
\  命令窗口
\
+Plug-in Manager
\  濾鏡管理器
\
+Rendering Editors
\  渲染編輯器
\
+Rendering Flags
\  渲染標記
\
+Hardware Render Buffer
\  硬件渲染緩沖區
\
+Render View
\  渲染視圖
\
+Shading Groups Editor
\  陰影組編輯器
\
+Texture View
\  質地視圖
\
+Shading Group Attributes
\  陰影組屬性
\
+Animation Editors
\  動畫編輯器
\
+Graph Editor
\  圖形編輯器
\
+Dope Sheet
+Blend Shape
\  融合形
\
+Device Editor
\  設備編輯器
\
+Dynamic Relationships
\  動態關系
\
+Attribute Editor
\  屬性編輯器
\
+Outliner
\  框架
\
+Hypergraph
\  超圖形
\
+Multilister
\  多功能渲染控制
\
+Expression Editor
\  表達式編輯器
\
+Recent Commands
\  當前命令
\
+Playblast
\  播放預覽
\
+View Arangement
\  視圖安排
\
+Four
&fC:
\  四分
\
+3 Top Split
\  上三分
\
+3 Left Split
\  左三分
\
+3 Right Split
\  右三分
\
+3 Bottom Split
\  底部三分
\
+2 Stacked
\  二疊分
\
+2 Side By Side
\  二平分
\
+Single
&5siN^l
\  單圖
\
+Previous Arrangement
\  前次安排
\
+Next Arrangement
\  下次安排
\
+Saved Layouts
\  保存布局
\
+Single Perspective View
\  單透視圖
\
+Four View
\  四分圖
\
+Persp/Graph/Hyper
\  透視/圖形/超圖形
\
+Persp/Multi/Render
\  透視/多功能/渲染
\
+Persp/Multi/Outliner
\  透視/多功能/輪廓
\
+Persp/Multi
\  透視/多功能
\
+Persp/Outliner
\  透視/輪廓
\
+Persp/Graph
\  透視/圖形
\
+Persp/Set Editor
\  透視/組編輯器
\
+Edit Layouts
\  編輯布局
\
+Frame Selected in All Views
\  所有視圖選定幀
\
+Frame All in All Views
\  所有視圖的所有幀
\
+Minimize Application
\  最小化應用
\
+Raise Application Windows
\  移動窗口向前
\
+Options
\  可選項
\
+General Preferences
\  一般設置
\
+UI Preferences
\  用戶界面設置
\
+Customize UI
\  定制用戶界面
\
+Hotkeys
\  快捷鍵
\
+Colors
\  顏色
\
+Marking Menus
\  標記菜單
\
+Shelves
&Felvz
\  書架
\
+Panels
\  面板
\
+Save Preferences
\  保存設置
\
+Status Line
\  狀態欄
\
+Shelf
&Felf
\  書架
\
+Feedback Line
\  反饋欄
\
+Channel Box
\  通道面板
\
+Time Slider
\  時間滑動棒
\
+Range Slider
\  范圍滑動棒
\
+Command Line
\  命令行
\
+Help Line
\  幫助行
\
+Show Only Viewing Panes
\  僅顯示視圖面板
\
+Show All Panes
\  顯示所有面板
\
+Modeling
&5mCdliN
\  建模系統
\
+Primitives
\  基本物體
\
+Create NURBS
\  創建NURBS物體
\
+Sphere
&sfiE
\  球體
\
+Cube
&kju:b
\  立方體
\
+Cylinder
&5silindE
\  圓柱體
\
+Cone
&kEun
\  圓臺(錐)體
\
+Plane
&plein
\  平面物體
\
+Circle
&5sE:kl
\  圓
\
+Create Polygons
\  創建多邊形物體
\
+Sphere
&sfiE
\  球體
\
+Cube
&kju:b
\  立方體
\
+Cylinder
&5silindE
\  圓柱體
\
+Cone
&kEun
\  圓臺(錐)體
\
+Plane
&plein
\  平面物體
\
+Torus
&5tC:rEs
\  面包圈
\
+Create Text
\  創建文本
\
+Create Locator
\  創建指示器
\
+Construction Plane
\  構造平面
\
+Create Camera
\  創建照相機
\
+Curves
\  創建曲線
\
+CV Curve Tool CV
\  曲線工具
\
+EP Curve Tool EP
\  曲線工具
\
+Pencil Curve Tool
\  筆曲線工具
\
+Add Points Tool
\  加點工具
\
+Curve Editing Tool
\  曲線編輯工具
\
+Offset Curve
\  曲線移動
\
+Offset Curve On Surface
\  曲線在表面移動
\
+Project Tangent
\  曲線切線調整
\
+Fillet Curve
\  帶狀曲線
\
+Rebuild Curve
\  重建曲線
\
+Extend Curve
\  擴展曲線
\
+Insert Knot
\  插入節點
\
+Attach Curves
\  連接曲線
\
+Detach Curves
\  斷開曲線
\
+Align Curves
\  對齊曲線
\
+Open/Close Curves
\  打開/關閉曲線
\
+Reserse Curves
\  反轉曲線
\
+Duplicate Curves
\  復制曲線
\
+CV Hardness
\  硬化曲線
\
+Fit B-spline
\  適配貝塔曲線
\
+Surfaces
\  曲面
\
+Bevel
&5bevEl
\  斜角
\
+Extrude
&eks5tru:d
\  凸出
\
+Loft
&lCft
\  放樣
\
+Planar
&5pleinE
\  曲面
\
+Revolve
&ri5vClv
\  旋轉
\
+Boundary
&5baundEri
\  邊界
\
+Birail 1 Tool
\  二對一工具
\
+Birail 2 Tool
\  二對二工具
\
+Birail 3+ Tool
\  二對三工具
\
+Circular Fillet
\  圓邊斜角
\
+Freeform Fillet
\  自由形斜角
\
+Fillet Blend Tool
\  斜角融合工具
\
+Edit Surfaces
\  編輯曲面
\
+Intersect Surfaces
\  曲面交叉
\
+Project Curve
\  投影曲線
\
+Trim Tool
\  修整曲線工具
\
+Untrim Surfaces
\  撤消修整
\
+Rebuild Surfaces
\  重建曲面
\
+Prepare For Stitch
\  準備縫合
\
+Stitch Surface Points
\  點縫合曲面
\
+Stitch Tool
\  縫合工具
\
+NURBS to Polygons NURBS
\  轉化為多邊形
\
+Insert Isoparms
\  添加元素
\
+Attach Surfaces
\  曲面結合
\
+Detach Surfaces
\  曲面分離
\
+Align Surfaces
\  曲面對齊
\
+Open/Close Surfaces
\  打開/關閉曲面
\
+Reverse Surfaces
\  反轉曲面
\
+Polygones
\  多邊形
\
+Create Polygon Tool
\  創建多邊形工具
\
+Append to Polygon Tool
\  追加多邊形
\
+Split Polygon Tool
\  分離多邊形工具
\
+Move Component
\  移動元素
\
+Subdivide
&5sQbdi5vaid
\  多邊形細化
\
+Collapse
&kE5lAps
\  面轉點
\
+Edges
\  邊界
\
+Soften/Harden
\  柔化/硬化
\
+Close Border
\  關閉邊界
\
+Merge Tool
\  合并工具
\
+Bevel
&5bevEl
\  斜角
\
+Delete and Clean
\  刪除和清除
\
+Facets
\  面
\
+Keep Facets Together
\  保留邊線
\
+Extrude
&eks5tru:d
\  凸出
\
+Extract
&iks5trAkt
\  破碎
\
+Duplicate
&5dju:plikeit
\  復制
\
+Triangulate
&trai5AN^juleit
\  三角分裂
\
+Quadrangulate
\  四邊形合并
\
+Trim Facet Tool
\  面修整工具
\
+Normals
\  法向
\
+Reverse
&ri5vE:s
\  倒轉法向
\
+Propagate
&5prCpE^eit
\  傳播法向
\
+Conform
&kEn5fC:m
\  統一法向
\
+Texture
&5tekstFE
\  質地
\
+Assign Shader to Each Projection
\  指定投影
\
+Planar Mapping
\  平面貼圖
\
+Cylindrical Mapping
\  圓柱體貼圖
\
+Spherical Mapping
\  球體貼圖
\
+Delete Mapping
\  刪除貼圖
\
+Cut Texture
\  裁剪紋理
\
+Sew Texture
\  斜拉紋理
\
+Unite
&ju(:)5nait
\  聯合
\
+Separate
&5sepEreit
\  分離
\
+Smooth
&smu:T
\  光滑
\
+Selection Constraints
\  選定限定工具
\
+Smart Command Settings
\  改變顯示屬性
\
+Convert Selection
\  轉化選定
\
+Uninstall Current Settins
\  解除當前設定
\
+Animation
&7Ani5meiFEn
\  動畫模塊
\
+Keys
\  關鍵幀
\
+Settings
\  設置關鍵幀
\
+Auto Key
\  自動設置關鍵幀
\
+Spline
\  樣條曲線式
\
+Linear
&5liniE
\  直線式
\
+Clamped
\  夾具式
\
+Stepped
&stept
\  臺階式
\
+Flat
&flAt
\  平坦式
\
+Other
&5QTE
\  其他形式
\
+Set Driven Key
\  設置驅動關鍵幀
\
+Set
&set
\  設置
\
+Go To Previous
\  前移
\
+Go To Next
\  后退
\
+Set Key
\  設置幀
\
+Hold Current Keys
\  保留當前幀
\
+Paths
\  路徑
\
+Set Path Key
\  設置路徑關鍵幀
\
+Attach to Path
\  指定路徑
\
+Flow Path Object
\  物體跟隨路徑
\
+Skeletons
\  骨骼
\
+Joint Tool
\  關節工具
\
+IK Handle Tool
\  反向動力學句柄工具
\
+IK Spline Handle Tool
\  反向動力學樣條曲線句柄工具
\
+Insert Joint Tool
\  添加關節工具
\
+Reroot Skeleton
\  重新設置根關節
\
+Remove Joint
\  去除關節
\
+Disconnect Joint
\  解除連接關節
\
+Connect Joint
\  連接關節
\
+Mirror Joint
\  鏡向關節
\
+Set Preferred Angle
\  設置參考角
\
+Assume Preferred Angle
+Enable IK Solvers
\  反向動力學解算器有效
\
+EIk Handle Snap
\  反向動力學句柄捕捉有效
\
+ESelected IK Handles
\  反向動力學句柄有效
\
+DSelected IK Handles
\  反向動力學句柄無效
\
+Deformations
\  變形
\
+Edit Menbership Tool
\  編輯成員工具
\
+Prune Membership
\  變形成員
\
+Cluster
&5klQstE
\  簇變形
\
+Lattice
&5lAtis
\  旋轉變形
\
+Sculpt
&skQlpt
\  造型變形
\
+Wire
&5waiE
\  網格化變形
\
+Lattice
&5lAtis
\  旋轉
\
+Sculpt
&skQlpt
\  造型
\
+Cluster
&5klQstE
\  簇
\
+Point On Curve
\  線點造型
\
+Blend Shape
\  混合變形
\
+Blend Shape Edit
\  混合變形編輯
\
+Add
&Ad
\  增加
\
+Remove
&ri5mu:v
\  刪除
\
+Swap
&swCp
\  交換
\
+Wire Tool
\  網格化工具
\
+Wire Edit
\  網格編輯
\
+Add
&Ad
\  增加
\
+Remove
&ri5mu:v
\  刪除
\
+Add Holder
\  增加定位曲線
\
+Reset
&5ri:set
\  重置
\
+Wire Dropoff Locator
\  網線定位器
\
+Wrinkle Tool
\  褶縐變形工具
\
+Edit Lattice
\  編輯旋轉
\
+Reset Lattice
\  重置旋轉
\
+Remove Lattice Tweeks
\  恢復旋轉
\
+Display I-mediate Objects
\  顯示中間物體
\
+Hide Intermediate Objects
\  隱藏中間物體
\
+Skinning
\  皮膚
\
+Bind Skin
\  綁定蒙皮
\
+Detach Skin
\  斷開蒙皮
\
+Preserve Skin Groups
\  保持皮膚組
\
+Detach Skeleton
\  分離骨骼
\
+Detach Selected Joints
\  分離選定關節
\
+Reattach Skeleton
\  重新連接骨骼
\
+Reattach Selected Joints
\  重新連接關節
\
+Create Flexor
\  創建屈肌
\
+Reassign Bone Lattice Joint
\  再指定骨頭關節
\
+Go to Bind Pose
\  恢復骨頭綁定
\
+Point
&pCInt
\  關節
\
+Aim
&eim
\  目標
\
+Orient
&5C:riEnt
\  方向
\
+Scale
&skeil
\  縮放
\
+Geometry
&dVi5Cmitri
\  幾何體
\
+Normal
&5nC:mEl
\  法向
\
+Rendering
&5rendEriN
\n.翻譯, 表現, 描寫, 透視圖, 粉刷, 表演, 打底, 復制圖 
\
+Lighting
&5laitiN
\  燈光
\
+Create Ambient Light
\  創建環境光
\
+Create Directional Light
\  創建方向燈
\
+Create Point Light
\  創建點光源
\
+Create Spot Light
\  創建聚光燈
\
+Relationship Panel
\  關系面板
\
+Light Linking Tool
\  燈光鏈接工具
\
+Shading
&5FeidiN
\  陰影
\
+Shading Group Attributes
\  陰影組屬性
\
+Create Shading Group
\  創建陰影組
\
+Lambert
&5lAmbE(:)t
\  朗伯材質
\
+Phong Phong
\  材質
\
+Blinn
\  布林材質
\
+Other
&5QTE
\  其他材質
\
+Assign Shading Group
\  指定陰影組
\
+InitialParticleSE
\  初始粒子系統
\
+InitialShadingGroup
\  初始陰影組
\
+Shading Group Tool
\  陰影組工具
\
+Texture Placement Tool
\  紋理位移工具
\
+Render
&5rendE
\  渲染
\
+Render into New Window
\  渲染至新窗口
\
+Redo Previous Render
\  重復上次渲染
\
+Test Resolution
\  測試分辨率
\
+Camera Panel
\  照相機面板
\
+Render Globals
\  一般渲染
\
+Batch Render
\  批渲染
\
+Cancel Batch Render
\  取消批渲染
\
+Show Batch Render
\  顯示批渲染
\
+Dynamics
&dai5nAmiks
\  動力學系統
\
+Settings
\  設置
\
+Initial State
\  初始狀態
\
+Set For Current
\  當前設置
\
+Set For All Dynamic
\  設置總體動力學特性
\
+Rigid Body Solver
\  剛體解算器
\
+Dynamics Controller
\  動力學控制器
\
+Particle Collision Events
\  粒子爆炸
\
+Particle Caching
\  粒子緩沖
\
+Run-up and Cache
\  執行緩沖
\
+Cache Current Frame
\  緩沖當前幀
\
+Set Selected Particles
\  設置選定粒子
\
+Dynamics On
\  動力學開
\
+Dynamics Off
\  動力學關
\
+Set All Particles
\  設置所有粒子
\
+Particles All On When Run
\  執行時粒子系統開
\
+Auto Create Rigid Body
\  自動創建剛體
\
+Particles
\  粒子
\
+Particle Tool
\  粒子工具
\
+Create Emitter
\  創建發射器
\
+Add Emitter
\  增加發射器
\
+Add Collisions
\  增加碰撞
\
+Add Goal
\  增加目標
\
+Fields
\  場
\
+Create Air
\  創建空氣動力場
\
+Create Drag
\  創建拖動場
\
+Create Gravity
\  創建動力場
\
+Create Newton
\  創建牛頓場
\
+Create Radial
\  創建輻射動力場
\
+Create Turbulence
\  創建震蕩場
\
+Create Uniform
\  創建統一場
\
+Create Vortex
\  創建渦流場
\
+Add Air
\  增加空氣動力場
\
+Add Newton
\  增加牛頓場
\
+Add Radial
\  增加輻射場
\
+Add Turbulence
\  增加震蕩場
\
+Add Uniform
\  增加統一場
\
+Add Vortex
\  增加渦流場
\
+Connect
&kE5nekt
\  連接
\
+Connect to Field
\  場連接
\
+Connect to Emitter
\  發射器連接
\
+Connect to Collision
\  碰撞連接
\
+Bodies
\  柔體和剛體
\
+Create Active Rigid Body
\  創建正剛體
\
+Create Passive Rigid Body
\  創建負剛體
\
+Create Constraint
\  創建約束物體
\
+Create Soft Body
\  創建柔體
\
+Create Springs
\  創建彈簧
\
+Set Active Key
\  設置正向正
\
+Set Passive Key
\  設置負向正
\
+Product Information
\  產品信息
\
+Help
&help
\  幫助
\
+Standard
&5stAndEd
\  標準菜單
\
+File
&fail
\  文件
\
+New Scene
\  建立新場景
\
+Open Scene
\  打開場景
\
+Save Scene
\  存盤場景
\
+Save Scene As
\  改名存盤
\
+Import
&im5pC:t
\  導入
\
+Export All
\  導出所有
\
+Export Selection
\  導出選定物體
\
+Create Reference
\  引入場景文件
\
+Reference Editor
\  引入場景編輯器
\
+Project
&5prCdVekt
\  項目
\
+New
&nju:
\  建立新項目
\
+Edit Current
\  編輯當前項目
\
+Set
&set
\  指定當前項目
\
+Exit
&5eksit, -zit
\  退出
\
+Edit
&5edit
\  編輯
\
+Undo
&5Qn5du:
\  取消上一次操作
\
+Redo
&5ri:du:
\  恢復上一次操作
\
+Repeat
&ri5pi:t
\  重復最后一次操作
\
+Keys
\  關鍵幀
\
+Cut Keys
\  裁剪關鍵幀
\
+Copy Keys
\  拷貝關鍵幀
\
+Paste Keys
\  粘貼關鍵幀
\
+Delete Keys
\  刪除關鍵幀
\
+Scale Keys
\  縮放關鍵幀
\
+Bake Simulation
\  模擬復制
\
+Delete
&di5 li:t
\  刪除
\
+Delete by Type
\  根據類型刪除
\
+History
&5histEri
\  構造歷史
\
+Channels
\  通道
\
+Static Channels
\  靜幀通道
\
+Motion Paths
\  運動路徑
\
+Expressions
\  表達式
\
+Constraints
\  約束
\
+Rigid Bodies
\  剛體
\
+Delete All by Type
\  根據類型刪除所有
\
+History
&5histEri
\  構造歷史
\
+Channels
\  通道
\
+Static Channels
\  靜幀通道
\
+Motion Paths
\  運動路徑
\
+Expressions
\  表達式
\
+Constraints
\  約束
\
+Unused Transforms
\  未用變形
\
+Joints
\  連接
\
+IK Handles
\  逆向運動控制柄
\
+Lattices
\  車削
\
+Clusters
\  族
\
+Sculpt Objects
\  雕刻物體
\
+Wires
\  網格
\
+Lights
\  燈光
\
+Cameras
\  照相機
\
+Image Planes
\  圖像板
\
+Shading Groups and Materials
\  陰影組和材質
\
+Particles
\  粒子
\
+Rigid Bodies
\  剛體物體
\
+Rigid Constraints
\  剛體約束
\
+Select All
\  選擇所有
\
+Select All by Type
\  根據類型選擇所有
\
+Joints
\  連接
\
+IK Handles
\  逆向運動控制柄
\
+Lattices
\  車削
\
+Clusters
\  族
\
+Sculpt Objects
\  雕刻物體
\
+Wires
\  網格
\
+Transforms
\  變形
\
+Geometry
&dVi5Cmitri
\  幾何體
\
+NURBS Geometry NURBS
\  幾何體
\
+Polygon Geometry
\  多邊形幾何體
\
+Lights
\  燈光
\
+Cameras
\  照相機
\
+Image Planes
\  圖像板
\
+Particles
\  粒子
\
+Rigid Bodies
\  剛體物體
\
+Rigid Constraints
\  剛體約束
\
+Quick Select Set
\  快速選擇集
\
+Layers
\  層
\
+New Layers
\  建立新層
\
+Rename Layer
\  更改層名稱
\
+Remove Current Layer
\  移去當前層
\
+Layer Editor
\  層編輯器
\
+Transfer to Layer
\  轉化為層
\
+Select All on Layer
\  選擇層上所有物體
\
+Hide Layer
\  隱藏層
\
+Hide All Layers
\  隱藏所有層
\
+Show Layer
\  顯示層
\
+Show All Layers
\  顯示所有層
\
+Template Layer
\  臨時層
\
+Untemplate Layer
\  解除臨時層
\
+Hide Inactive Layers
\  隱藏非活動層
\
+Template Inactive Layers
\  臨時非活動層
\
+Duplicate
&5dju:plikeit
\  復制
\
+Group
&^ru:p
\  成組
\
+Ungroup
\  解成組
\
+Create Empty Group
\  建立空成組
\
+Parent
&5pZErEnt
\  建立父物體
\
+Unparent
\  解除父物體
\
+Modify
&5mCdifai
\  修改
\
+Transformation Tools
\  變形工具
\
+Move Tool
\  移動工具
\
+Rotate Tool
\  旋轉工具
\
+Scale Tool
\  縮放工具
\
+Show Manipulator Tool
\  顯示手動工具
\
+Default Object Manipulator
\  默認調節器
\
+Proportional Modi Tool
\  比例修改工具
\
+Move Limit Tool
\  移動限制工具
\
+Rotate Limit Tool
\  旋轉限制工具
\
+Scale Limit Tool
\  縮放限制工具
\
+Reset Transformations
\  重新設置變形控制
\
+Freeze Transformations
\  凍結變形控制
\
+Enable Nodes
\  授權動畫節點
\
+All
&C:l
\  所有
\
+IK solvers
\  逆向運動連接器
\
+Constraints
\  約束
\
+Expressions
\  表達式
\
+Particles
\  粒子
\
+Rigid Bodies
\  剛體
\
+Snapshots
\  快照
\
+Disable Node
\  廢棄動畫節點
\
+Make Live
\  激活構造物
\
+Center Pivot
\  置中樞軸點
\
+Prefix Hierarchy Names
\  定義前綴
\
+Add Attribute
\  增加屬性
\
+Measure
&5meVE
\  測量
\
+Distance Tool
\  距離工具
\
+Parameter Tool
\  參數工具
\
+Arc Length Tool
\  弧度工具
\
+Animated Snapshot
\  動畫快照
\
+Animated Sweep
\  由動畫曲線創建幾何體曲面
\
+Display
&dI5spleI
\  顯示
\
+Geometry
&dVi5Cmitri
\  幾何體
\
+Backfaces
\  背面
\
+Lattice Points
\  車削點
\
+Lattice Shape
\  車削形
\
+Local Rotation Axes
\  局部旋轉軸
\
+Rotate Pivots
\  旋轉樞軸點
\
+Scale Pivots
\  縮放樞軸點
\
+Selection Handles
\  選定句柄
\
+NURBS Components NURBS
\  元素
\
+CVs CV
\  曲線
\
+Edit Points
\  編輯點
\
+Hulls
\  可控點
\
+Custom
&5kQstEm
\  定制
\
+NURBS Smoothness NURBS
\  曲面光滑處理
\
+Hull
&hQl
\  物體外殼
\
+Rough
&rQf
\  邊框質量
\
+Medium
&5mi:djEm
\  中等質量
\
+Fine
&fain
\  精細質量
\
+Custom
&5kQstEm
\  定制
\
+Polygon Components
\  多邊形元素
\
+Custom Polygon Display
\  定制多邊形顯示
\
+Fast Interaction
\  快速交錯顯示
\
+Camera/Light Manipulator
\  照相機/燈光操作器
\
+Sound
&saund
\  聲音
\
+Joint Size
\  關節尺寸
\
+IK Handle Size IK
\  把手尺寸
\
+Window
&5windEu
\  窗口
\
+General Editors
\  通用編輯器
\
+Set Editor
\  系統設置編輯器
\
+Attribute Spread Sheet
\  屬性編輯器
\
+Tool Settings
\  工具設置
\
+Filter Action Editor
\  濾鏡動作編輯器
\
+Channel Control
\  通道控制信息
\
+Connection Editor
\  連接編輯器
\
+Performance Settings
\  性能設置
\
+Script Editor Script
\  編輯器
\
+Command Shell
\  命令窗口
\
+Plug-in Manager
\  濾鏡管理器
\
+Rendering Editors
\  渲染編輯器
\
+Rendering Flags
\  渲染標記
\
+Hardware Render Buffer
\  硬件渲染緩沖區
\
+Render View
\  渲染視圖
\
+Shading Groups Editor
\  陰影組編輯器
\
+Texture View
\  質地視圖
\
+Shading Group Attributes
\  陰影組屬性
\
+Animation Editors
\  動畫編輯器
\
+Graph Editor
\  圖形編輯器
\
+Dope Sheet
+Blend Shape
\  融合形
\
+Device Editor
\  設備編輯器
\
+Dynamic Relationships
\  動態關系
\
+Attribute Editor
\  屬性編輯器
\
+Outliner
\  框架
\
+Hypergraph
\  超圖形
\
+Multilister
\  多功能渲染控制
\
+Expression Editor
\  表達式編輯器
\
+Recent Commands
\  當前命令
\
+Playblast
\  播放預覽
\
+View Arangement
\  視圖安排
\
+Four
&fC:
\  四分
\
+3 Top Split
\  上三分
\
+3 Left Split
\  左三分
\
+3 Right Split
\  右三分
\
+3 Bottom Split
\  底部三分
\
+2 Stacked
\  二疊分
\
+2 Side By Side
\  二平分
\
+Single
&5siN^l
\  單圖
\
+Previous Arrangement
\  前次安排
\
+Next Arrangement
\  下次安排
\
+Saved Layouts
\  保存布局
\
+Single Perspective View
\  單透視圖
\
+Four View
\  四分圖
\
+Persp/Graph/Hyper
\  透視/圖形/超圖形
\
+Persp/Multi/Render
\  透視/多功能/渲染
\
+Persp/Multi/Outliner
\  透視/多功能/輪廓
\
+Persp/Multi
\  透視/多功能
\
+Persp/Outliner
\  透視/輪廓
\
+Persp/Graph
\  透視/圖形
\
+Persp/Set Editor
\  透視/組編輯器
\
+Edit Layouts
\  編輯布局
\
+Frame Selected in All Views
\  所有視圖選定幀
\
+Frame All in All Views
\  所有視圖的所有幀
\
+Minimize Application
\  最小化應用
\
+Raise Application Windows
\  移動窗口向前
\
+Options
\  可選項
\
+General Preferences
\  一般設置
\
+UI Preferences
\  用戶界面設置
\
+Customize UI
\  定制用戶界面
\
+Hotkeys
\  快捷鍵
\
+Colors
\  顏色
\
+Marking Menus
\  標記菜單
\
+Shelves
&Felvz
\  書架
\
+Panels
\  面板
\
+Save Preferences
\  保存設置
\
+Status Line
\  狀態欄
\
+Shelf
&Felf
\  書架
\
+Feedback Line
\  反饋欄
\
+Channel Box
\  通道面板
\
+Time Slider
\  時間滑動棒
\
+Range Slider
\  范圍滑動棒
\
+Command Line
\  命令行
\
+Help Line
\  幫助行
\
+Show Only Viewing Panes
\  僅顯示視圖面板
\
+Show All Panes
\  顯示所有面板
\
+Modeling
&5mCdliN
\  建模系統
\
+Primitives
\  基本物體
\
+Create NURBS
\  創建NURBS物體
\
+Sphere
&sfiE
\  球體
\
+Cube
&kju:b
\  立方體
\
+Cylinder
&5silindE
\  圓柱體
\
+Cone
&kEun
\  圓臺(錐)體
\
+Plane
&plein
\  平面物體
\
+Circle
&5sE:kl
\  圓
\
+Create Polygons
\  創建多邊形物體
\
+Sphere
&sfiE
\  球體
\
+Cube
&kju:b
\  立方體
\
+Cylinder
&5silindE
\  圓柱體
\
+Cone
&kEun
\  圓臺(錐)體
\
+Plane
&plein
\  平面物體
\
+Torus
&5tC:rEs
\  面包圈
\
+Create Text
\  創建文本
\
+Create Locator
\  創建指示器
\
+Construction Plane
\  構造平面
\
+Create Camera
\  創建照相機
\
+Curves
\  創建曲線
\
+CV Curve Tool CV
\  曲線工具
\
+EP Curve Tool EP
\  曲線工具
\
+Pencil Curve Tool
\  筆曲線工具
\
+Add Points Tool
\  加點工具
\
+Curve Editing Tool
\  曲線編輯工具
\
+Offset Curve
\  曲線移動
\
+Offset Curve On Surface
\  曲線在表面移動
\
+Project Tangent
\  曲線切線調整
\
+Fillet Curve
\  帶狀曲線
\
+Rebuild Curve
\  重建曲線
\
+Extend Curve
\  擴展曲線
\
+Insert Knot
\  插入節點
\
+Attach Curves
\  連接曲線
\
+Detach Curves
\  斷開曲線
\
+Align Curves
\  對齊曲線
\
+Open/Close Curves
\  打開/關閉曲線
\
+Reserse Curves
\  反轉曲線
\
+Duplicate Curves
\  復制曲線
\
+CV Hardness
\  硬化曲線
\
+Fit B-spline
\  適配貝塔曲線
\
+Surfaces
\  曲面
\
+Bevel
&5bevEl
\  斜角
\
+Extrude
&eks5tru:d
\  凸出
\
+Loft
&lCft
\  放樣
\
+Planar
&5pleinE
\  曲面
\
+Revolve
&ri5vClv
\  旋轉
\
+Boundary
&5baundEri
\  邊界
\
+Birail 1 Tool
\  二對一工具
\
+Birail 2 Tool
\  二對二工具
\
+Birail 3+ Tool
\  二對三工具
\
+Circular Fillet
\  圓邊斜角
\
+Freeform Fillet
\  自由形斜角
\
+Fillet Blend Tool
\  斜角融合工具
\
+Edit Surfaces
\  編輯曲面
\
+Intersect Surfaces
\  曲面交叉
\
+Project Curve
\  投影曲線
\
+Trim Tool
\  修整曲線工具
\
+Untrim Surfaces
\  撤消修整
\
+Rebuild Surfaces
\  重建曲面
\
+Prepare For Stitch
\  準備縫合
\
+Stitch Surface Points
\  點縫合曲面
\
+Stitch Tool
\  縫合工具
\
+NURBS to Polygons NURBS
\  轉化為多邊形
\
+Insert Isoparms
\  添加元素
\
+Attach Surfaces
\  曲面結合
\
+Detach Surfaces
\  曲面分離
\
+Align Surfaces
\  曲面對齊
\
+Open/Close Surfaces
\  打開/關閉曲面
\
+Reverse Surfaces
\  反轉曲面
\
+Polygones
\  多邊形
\
+Create Polygon Tool
\  創建多邊形工具
\
+Append to Polygon Tool
\  追加多邊形
\
+Split Polygon Tool
\  分離多邊形工具
\
+Move Component
\  移動元素
\
+Subdivide
&5sQbdi5vaid
\  多邊形細化
\
+Collapse
&kE5lAps
\  面轉點
\
+Edges
\  邊界
\
+Soften/Harden
\  柔化/硬化
\
+Close Border
\  關閉邊界
\
+Merge Tool
\  合并工具
\
+Bevel
&5bevEl
\  斜角
\
+Delete and Clean
\  刪除和清除
\
+Facets
\  面
\
+Keep Facets Together
\  保留邊線
\
+Extrude
&eks5tru:d
\  凸出
\
+Extract
&iks5trAkt
\  破碎
\
+Duplicate
&5dju:plikeit
\  復制
\
+Triangulate
&trai5AN^juleit
\  三角分裂
\
+Quadrangulate
\  四邊形合并
\
+Trim Facet Tool
\  面修整工具
\
+Normals
\  法向
\
+Reverse
&ri5vE:s
\  倒轉法向
\
+Propagate
&5prCpE^eit
\  傳播法向
\
+Conform
&kEn5fC:m
\  統一法向
\
+Texture
&5tekstFE
\  質地
\
+Assign Shader to Each Projection
\  指定投影
\
+Planar Mapping
\  平面貼圖
\
+Cylindrical Mapping
\  圓柱體貼圖
\
+Spherical Mapping
\  球體貼圖
\
+Delete Mapping
\  刪除貼圖
\
+Cut Texture
\  裁剪紋理
\
+Sew Texture
\  斜拉紋理
\
+Unite
&ju(:)5nait
\  聯合
\
+Separate
&5sepEreit
\  分離
\
+Smooth
&smu:T
\  光滑
\
+Selection Constraints
\  選定限定工具
\
+Smart Command Settings
\  改變顯示屬性
\
+Convert Selection
\  轉化選定
\
+Uninstall Current Settins
\  解除當前設定
\
+Animation
&7Ani5meiFEn
\  動畫模塊
\
+Keys
\  關鍵幀
\
+Settings
\  設置關鍵幀
\
+Auto Key
\  自動設置關鍵幀
\
+Spline
\  樣條曲線式
\
+Linear
&5liniE
\  直線式
\
+Clamped
\  夾具式
\
+Stepped
&stept
\  臺階式
\
+Flat
&flAt
\  平坦式
\
+Other
&5QTE
\  其他形式
\
+Set Driven Key
\  設置驅動關鍵幀
\
+Set
&set
\  設置
\
+Go To Previous
\  前移
\
+Go To Next
\  后退
\
+Set Key
\  設置幀
\
+Hold Current Keys
\  保留當前幀
\
+Paths
\  路徑
\
+Set Path Key
\  設置路徑關鍵幀
\
+Attach to Path
\  指定路徑
\
+Flow Path Object
\  物體跟隨路徑
\
+Skeletons
\  骨骼
\
+Joint Tool
\  關節工具
\
+IK Handle Tool
\  反向動力學句柄工具
\
+IK Spline Handle Tool
\  反向動力學樣條曲線句柄工具
\
+Insert Joint Tool
\  添加關節工具
\
+Reroot Skeleton
\  重新設置根關節
\
+Remove Joint
\  去除關節
\
+Disconnect Joint
\  解除連接關節
\
+Connect Joint
\  連接關節
\
+Mirror Joint
\  鏡向關節
\
+Set Preferred Angle
\  設置參考角
\
+Assume Preferred Angle
+Enable IK Solvers
\  反向動力學解算器有效
\
+EIk Handle Snap
\  反向動力學句柄捕捉有效
\
+ESelected IK Handles
\  反向動力學句柄有效
\
+DSelected IK Handles
\  反向動力學句柄無效
\
+Deformations
\  變形
\
+Edit Menbership Tool
\  編輯成員工具
\
+Prune Membership
\  變形成員
\
+Cluster
&5klQstE
\  簇變形
\
+Lattice
&5lAtis
\  旋轉變形
\
+Sculpt
&skQlpt
\  造型變形
\
+Wire
&5waiE
\  網格化變形
\
+Lattice
&5lAtis
\  旋轉
\
+Sculpt
&skQlpt
\  造型
\
+Cluster
&5klQstE
\  簇
\
+Point On Curve
\  線點造型
\
+Blend Shape
\  混合變形
\
+Blend Shape Edit
\  混合變形編輯
\
+Add
&Ad
\  增加
\
+Remove
&ri5mu:v
\  刪除
\
+Swap
&swCp
\  交換
\
+Wire Tool
\  網格化工具
\
+Wire Edit
\  網格編輯
\
+Add
&Ad
\  增加
\
+Remove
&ri5mu:v
\  刪除
\
+Add Holder
\  增加定位曲線
\
+Reset
&5ri:set
\  重置
\
+Wire Dropoff Locator
\  網線定位器
\
+Wrinkle Tool
\  褶縐變形工具
\
+Edit Lattice
\  編輯旋轉
\
+Reset Lattice
\  重置旋轉
\
+Remove Lattice Tweeks
\  恢復旋轉
\
+Display I-mediate Objects
\  顯示中間物體
\
+Hide Intermediate Objects
\  隱藏中間物體
\
+Skinning
\  皮膚
\
+Bind Skin
\  綁定蒙皮
\
+Detach Skin
\  斷開蒙皮
\
+Preserve Skin Groups
\  保持皮膚組
\
+Detach Skeleton
\  分離骨骼
\
+Detach Selected Joints
\  分離選定關節
\
+Reattach Skeleton
\  重新連接骨骼
\
+Reattach Selected Joints
\  重新連接關節
\
+Create Flexor
\  創建屈肌
\
+Reassign Bone Lattice Joint
\  再指定骨頭關節
\
+Go to Bind Pose
\  恢復骨頭綁定
\
+Point
&pCInt
\  關節
\
+Aim
&eim
\  目標
\
+Orient
&5C:riEnt
\  方向
\
+Scale
&skeil
\  縮放
\
+Geometry
&dVi5Cmitri
\  幾何體
\
+Normal
&5nC:mEl
\  法向
\
+Rendering
&5rendEriN
\n.翻譯, 表現, 描寫, 透視圖, 粉刷, 表演, 打底, 復制圖 
\
+Lighting
&5laitiN
\  燈光
\
+Create Ambient Light
\  創建環境光
\
+Create Directional Light
\  創建方向燈
\
+Create Point Light
\  創建點光源
\
+Create Spot Light
\  創建聚光燈
\
+Relationship Panel
\  關系面板
\
+Light Linking Tool
\  燈光鏈接工具
\
+Shading
&5FeidiN
\  陰影
\
+Shading Group Attributes
\  陰影組屬性
\
+Create Shading Group
\  創建陰影組
\
+Lambert
&5lAmbE(:)t
\  朗伯材質
\
+Phong Phong
\  材質
\
+Blinn
\  布林材質
\
+Other
&5QTE
\  其他材質
\
+Assign Shading Group
\  指定陰影組
\
+InitialParticleSE
\  初始粒子系統
\
+InitialShadingGroup
\  初始陰影組
\
+Shading Group Tool
\  陰影組工具
\
+Texture Placement Tool
\  紋理位移工具
\
+Render
&5rendE
\  渲染
\
+Render into New Window
\  渲染至新窗口
\
+Redo Previous Render
\  重復上次渲染
\
+Test Resolution
\  測試分辨率
\
+Camera Panel
\  照相機面板
\
+Render Globals
\  一般渲染
\
+Batch Render
\  批渲染
\
+Cancel Batch Render
\  取消批渲染
\
+Show Batch Render
\  顯示批渲染
\
+Dynamics
&dai5nAmiks
\  動力學系統
\
+Settings
\  設置
\
+Initial State
\  初始狀態
\
+Set For Current
\  當前設置
\
+Set For All Dynamic
\  設置總體動力學特性
\
+Rigid Body Solver
\  剛體解算器
\
+Dynamics Controller
\  動力學控制器
\
+Particle Collision Events
\  粒子爆炸
\
+Particle Caching
\  粒子緩沖
\
+Run-up and Cache
\  執行緩沖
\
+Cache Current Frame
\  緩沖當前幀
\
+Set Selected Particles
\  設置選定粒子
\
+Dynamics On
\  動力學開
\
+Dynamics Off
\  動力學關
\
+Set All Particles
\  設置所有粒子
\
+Particles All On When Run
\  執行時粒子系統開
\
+Auto Create Rigid Body
\  自動創建剛體
\
+Particles
\  粒子
\
+Particle Tool
\  粒子工具
\
+Create Emitter
\  創建發射器
\
+Add Emitter
\  增加發射器
\
+Add Collisions
\  增加碰撞
\
+Add Goal
\  增加目標
\
+Fields
\  場
\
+Create Air
\  創建空氣動力場
\
+Create Drag
\  創建拖動場
\
+Create Gravity
\  創建動力場
\
+Create Newton
\  創建牛頓場
\
+Create Radial
\  創建輻射動力場
\
+Create Turbulence
\  創建震蕩場
\
+Create Uniform
\  創建統一場
\
+Create Vortex
\  創建渦流場
\
+Add Air
\  增加空氣動力場
\
+Add Newton
\  增加牛頓場
\
+Add Radial
\  增加輻射場
\
+Add Turbulence
\  增加震蕩場
\
+Add Uniform
\  增加統一場
\
+Add Vortex
\  增加渦流場
\
+Connect
&kE5nekt
\  連接
\
+Connect to Field
\  場連接
\
+Connect to Emitter
\  發射器連接
\
+Connect to Collision
\  碰撞連接
\
+Bodies
\  柔體和剛體
\
+Create Active Rigid Body
\  創建正剛體
\
+Create Passive Rigid Body
\  創建負剛體
\
+Create Constraint
\  創建約束物體
\
+Create Soft Body
\  創建柔體
\
+Create Springs
\  創建彈簧
\
+Set Active Key
\  設置正向正
\
+Set Passive Key
\  設置負向正
\
+Product Information
\  產品信息
\
+Help
&help
\  幫助
\

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